ios工程-如何添加mixpanel来实现统计用户的点击量、玩游戏时长

ios工程-添加mixpanel来统计用户的点击量、玩游戏时长

设备/引擎:Mac(11.6)/cocos

开发工具:Xcode(13.0)

开发需求:添加mixpanel来统计用户的点击量、玩游戏时长

IOS的一些工程中需要对某个玩法的用户行为(点击次数、游戏时长……)习惯进行统计汇总时就需要借用第三方的工具来进行统计汇总,本篇主要介绍一下有关mixpanel的一些应用,仅供参考!!!

1.安装mixpanel的SDK
博主是通过CocoaPods来安装mixpanel的SDK,大概步骤如下:
1)如果这是您第一次使用 CocoaPods,在终端中运行gem install cocoapods. 如果已安装Pods,执行步骤 3;
2)终端中输入以下内容来创建本地的CocoaPods镜像:pod setup;
3)在工程的proj.ios文件夹中找到生成的 Podfile,并添加以下代码:pod ‘Mixpanel’ ;
4)在终端中输入以下内容来下载安装mixpanel的SDK文件。pod installopen;
大家也可以去mixpanel后台查看相关的文档;
至此你就可以在工程的Pods文件夹中看到mixpanel的相关文件,恭喜下载安装成功!!!

2.初始化mixpanel
在工程的.mm文件中添加以下代码,并保证在程序运行时会调用此段代码来实现初始化

 [Mixpanel sharedInstanceWithToken:@"工程对应的token"];

3.发送点击数据
在初始化的.mm文件中添加以下代码来完成发送数据的功能

void Manager::setTrack(const char *_trackerName){
	NSString* trackerStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:_trackerName];
	[mixpanelInstance track:trackerStr];
}

4.发送计时数据
在初始化的.mm文件中添加以下代码来完成发送数据的功能

void Manager::setTimeEvent(const char *_trackerName){
    NSString* trackerStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:_trackerName];
    [mixpanelInstance timeEvent:trackerStr];
}

5.在工程中调用
1)想实现统计点击数据则在需要统计的地方添加

Manager::sharedManager()->setTrack("点击次数");

2)想实现统计耗时数据则在进入游戏的地方添加

Manager::sharedManager()->setTimeEvent("开始玩游戏");

在退出该玩法的地方添加

Manager::sharedManager()->setTrack("开始玩游戏");

注:一定要保证两处的字符串内容一致

这样就可以在mixpanel后台查看统计数据了。

注:如果首次安装mixpanel的SDK发现运行不了,需要点击工程的Pods,在Build Settings下找到Build Active Architecture Only,选择No,然后再重新运行~~~如下图
在这里插入图片描述

如果对mixpanel还有不懂的可以去mixpanel的官方进行查找咨询!!!

希望能给大家带来帮助!!!有什么问题需要讨论的可以评论私信欢迎讨论~

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