定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
Output
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
Sample Input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
解题思路:首先要先弄明白广搜的思想,他就是找一个点一步能到达的所有的点,并把这些点放入数组中,我的思想是在本来的BFS模板中,当每次往下拓展找点的时候如果tx,ty,满足要求,并且他也满足从这个往下拓展的时候能到达终点,那么这个点就是要走的点。
AC代码如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct node
{
int x;
int y;
int s;
}que[60],que2[60];
int next[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}},map[6][6];
int BFS(int sx,int sy)
{
int book[6][6],head,tail,i,j,flag=0,tx,ty;
memset(book,0,sizeof(book));
head=tail=1;
que2[tail].x=sx;
que2[tail].y=sy;
que2[tail].s=0;
tail++;
book[tx][ty]=1;
while(head<tail)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
tx=que2[head].x+next[i][0];
ty=que2[head].y+next[i][1];
if(tx<0||tx>4||ty<0||ty>4)
continue;
if(map[tx][ty]==0&&book[tx][ty]==0)
{
book[tx][ty]=1;
que2[tail].x=tx;
que2[tail].y=ty;
que2[tail].s=que2[head].s+1;
tail++;
}
if(tx==4&&ty==4)
{
flag=1;
return 1;
}
}
head++;
}
return 0;
}
int main()
{
int head,tail,i,j,flag=0,tx,ty,book[6][6];
memset(book,0,sizeof(book));
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<5;j++)
scanf("%d",&map[i][j]);
head=tail=1;
que[tail].x=0;
que[tail].y=0;
que[tail].s=0;
tail++;
printf("(0, 0)\n");
book[0][0]=1;
while(head<tail)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
tx=que[head].x+next[i][0];
ty=que[head].y+next[i][1];
if(tx<0||tx>4||ty<0||ty>4)
continue;
if(map[tx][ty]==0&&book[tx][ty]==0)
{
book[tx][ty]=1;
que[tail].x=tx;
que[tail].y=ty;
if(BFS(tx,ty)==1)//如果这个点继续往下能到达终点的话那么这个点就时要走的点
printf("(%d, %d)\n",tx,ty);
que[tail].s=que[head].s+1;
tail++;
}
if(tx==4&&ty==4)
{
printf("(4, 4)\n");
flag=1;
break;
}
}
if(flag==1)
break;
head++;
}
return 0;
}