C++软件工程师之什么是常用的设计模式?

简单来说就是:设计模式其实就是一种由多个软件开发人员通过多次,长时间实验而获得的一种通用或者是可复用性极强的解决方案。

它可以帮助你在设计软件时更加简单可靠且容易被他人理解。

常见的设计模式有23种,三大类,具体实现方法的话可以参考这篇博文,写的非常好,我就不班门弄斧了。

https://www.cnblogs.com/chengjundu/p/8473564.html

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