JavaScript 千里之行,第二步

DOM简单学习:为了满足案例要求

功能:控制html文档的内容
获取页面标签(元素)对象:Element
document.getElementById(“id值”):通过元素的id获取元素对象

操作Element对象:
1. 修改属性值:
明确获取的对象是哪一个?
查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
2. 修改标签体内容:
属性:innerHTML
获取元素对象
使用innerHTML属性修改标签体内容

事件简单学习

功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
造句: xxx被xxx,我就xxx
我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

如何绑定事件
1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
事件:onclick— 单击事件
2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

	* 代码:
		<body>
			<img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">
			<img id="light2" src="img/off.gif">
			<script>
			    function fun(){
			        alert('我被点了');
			        alert('我又被点了');
			    }
			    function fun2(){
			        alert('咋老点我?');
			    }
			    //1.获取light2对象
			    var light2 = document.getElementById("light2");
			    //2.绑定事件
			    light2.onclick = fun2;
			</script>
		</body>

案例1:电灯开关

* <!DOCTYPE html>
	<html lang="en">
	<head>
	    <meta charset="UTF-8">
	    <title>电灯开关</title>
	</head>
	<body>
	<img id="light" src="img/off.gif">
	<script>
	    //1.获取图片对象
	    var light = document.getElementById("light");
	    var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
	    //2.绑定单击事件
	    light.onclick = function(){
	        if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
	            light.src = "img/off.gif";
	            flag = false;
	
	        }else{
	            //如果灯是灭的,则打开
	            light.src = "img/on.gif";
	            flag = true;
	        }
	    }
	</script>
	</body>
	</html>

BOM:

概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
将浏览器的各个组成部分封装成对象

组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象
Window:窗口对象
创建
方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout
属性
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
1. window.location
2. location
2. 方法:
* reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
* href 设置或返回完整的 URL
History:历史记录对象
1. 创建(获取):
window.history
history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量
.

DOM:

概念: Document Object Model 文档对象模型
将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型

		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象
		* Node:节点对象,其他5个的父对象
	* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
	* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

核心DOM模型:

		* Document:文档对象
		1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
			1. window.document
			2. document
		2. 方法:
			1. 获取Element对象:
				1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
				2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
				3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
				4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
			2. 创建其他DOM对象:
				createAttribute(name)
            	createComment()
            	createElement()
            	createTextNode()
		3. 属性
	* Element:元素对象
		1. 获取/创建:通过document来获取和创建
		2. 方法:
			1. removeAttribute():删除属性
			2. setAttribute():设置属性
	* Node:节点对象,其他5个的父对象
		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
		* 方法:
			* CRUD dom树:
				* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点
				* removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点
				* replaceChild():用新节点替换一个子节点
		* 属性:
			* parentNode 返回节点的父节点

HTML DOM

	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
	2. 使用html元素对象的属性
	3. 控制元素样式
		1. 使用元素的style属性来设置
			如:
				 //修改样式方式1
		        div1.style.border = "1px solid red";
		        div1.style.width = "200px";
		        //font-size--> fontSize
		        div1.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值

事件监听机制:

概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行
* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
* 监听器:代码
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码

常见的事件:

	1. 点击事件:
		1. onclick:单击事件
		2. ondblclick:双击事件
	2. 焦点事件
		1. onblur:失去焦点
		2. onfocus:元素获得焦点

	3. 加载事件:
		1. onload:一张页面或一幅图像完成加载

	4. 鼠标事件:
		1. onmousedown	鼠标按钮被按下
		2. onmouseup	鼠标按键被松开
		3. onmousemove	鼠标被移动
		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上
		5. onmouseout	鼠标从某元素移开
		
	5. 键盘事件:
		1. onkeydown	某个键盘按键被按下
		2. onkeyup		某个键盘按键被松开
		3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开

	6. 选择和改变
		1. onchange	域的内容被改变
		2. onselect	文本被选中

	7. 表单事件:
		1. onsubmit	确认按钮被点击
		2. onreset	重置按钮被点击
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