JavaScript 千里之行,第一步

JavaScript语言特点

1.基于对象的编程语言
JavaScript是一种基于对象的编程语言而不能说是面向对象的编程语言,因为对象性的特征在JavaScript中并不像Java语言中那样纯正。在JavaScript中有内置的对象,同时用户也可以创建并使用自己的对象

弱类型语言
JavaScript编程语言没有编译阶段,文本编辑器开发完毕之后,直接使用浏览器打开即可解释执行,所以JavaScript中的变量在定义的时候不需要指定数据类型,并且变量赋值的时候可以随意赋值,具体赋值的时候,值决定变量的数据类型。JavaScript在变量约束方面非常弱,所以称为弱类型语言。Java语言存在编译阶段,在Java语言当中声明变量i为int类型,那么变量i只能接收int类型的字面值,如果字面值的数据类型和变量的数据类型不同,程序是无法编译通过的,并且从int类型的变量i开始声明到最终程序执行结束,i变量的数据类型永远都是int类型,占用4个字节,像Java这种对变量约束较强的编程语言被称为强类型编程语言

2.解释执行的脚本语言
JavaScript是一种脚本语言,脚本语言是一种解释性的语言,以普通文本形式保存,不需要编译生成目标程序,可以直接用文本编辑器打开查看。它不象c\c++等可以编译成二进制代码以可执行文件的形式存在。JavaScript脚本语言可直接使用JavaScript解释器解释执行,可能在解释的过程当中进行编译

3.简单性
JavaScript基于Java的基本语法和语句流程,而Java是从C++语言发展而来,因此有过C语言开发经验的人员学习JavaScript十分容易。此外,JavaScript是一种弱类型语言,其变量并没有严格的数据类型,免去了许多麻烦

4.动态性
JavaScript是基于事件驱动的,所谓事件驱动就是触发一定的操作而引起某些动作。例如,鼠标单击按钮,页面加载完毕等等这些都是事件。可以根据不同的事件创建相应的响应代码,这样就可以实现和用户的动态交互

5.平台无关性
前面提到JavaScript代码在浏览器中解释执行,并没有利用具体平台的特性,所以只要有支持JavaScript的浏览器,无论在什么平台上代码都能得到执行。开发人员在编写JavaScript脚本过程中就无需考虑具体平台的限制。只需要考虑浏览器兼容问题即可

6.安全性
JavaScript是安全的,其不允许访问本地硬盘,也不能将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。从而有效地防止数据的丢失和破坏

DOM
Document Object Model(文档对象模型),在JavaScript当中,把html文档当做一棵树,这棵树有一个根节点,根节点下有很多子节点,每一个节点都可以看做是一个DOM对象,JavaScript通过操作DOM对象完成重构整个HTML文档、添加、移除、改变或重排页面上的项目。从而达到网页动态效果,提高与用户的交互度

JavaScript对DOM元素的操作又可以称为“html dom编程”。HTML DOM是HTML Document Object Model(文档对象模型)的缩写,HTML DOM则是专门适用于HTML/XHTML的文档对象模型。熟悉软件开发的人员可以将HTML DOM理解为网页的API。它将网页中的各个元素都看作一个个对象,从而使网页中的元素也可以被计算机语言获取或者编辑。 例如Javascript就可以利用HTML DOM动态地修改网页。
根据W3C DOM规范,DOM是一种与浏览器,平台,语言无关的接口,使得你可以访问页面其他的标准组件。简单理解,DOM解决了Netscape的JavaScript和 Microsoft的JavaScript之间的冲突,给予web设计师和开发者一个标准的方法,让他们来访问他们站点中的数据、脚本和表现层对象

BOM
Browser Object Model(浏览器对象模型),使JavaScript能够与浏览器进行“对话”,获取浏览器信息,操作浏览器。虽然W3C并没有对BOM作出规范,但是所有浏览器都支持BOM,有一些事实上的标准

JavaScript基础语法

HTML嵌入JavaScript脚本
<head>标签中使用<script>脚本标签

<html>
	<head>
		<title>HTML页面嵌入JS_01</title>
		<script language="javascript">
			window.alert("Say Hello");
			alert("Hello World!");
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

在HTML页面中引入外部js文件

新建1.js文件,在该文件中编写如下程序:
alert("hello world!");
<html>
	<head>
		<title>HTML页面嵌入JS_02</title>
		<script language="javascript" src="1.js"></script>
        <!--错误的写法:-->
		<script language="javascript" src="1.js" />
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

直接嵌入到HTML标签中

<html>
	<head>
		<title>HTML页面嵌入JS_03</title>
	</head>
	<body>
		<input type="button" value="SayHello" onclick="javascript:alert('Hello1');alert('Hello2');"/>
	</body>
</html>

注释

单行注释//注释内容
多行注释/*注释内容*/

数据类型

基本数据类型:
number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
boolean: true和false
null:一个对象为空的占位符
undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

引用数据类型:对象

变量
一小块储存数据的内存空间
var 变量名 = 初始化值;

typeof运算符:获取变量的类型 null 运算得到object

运算符

一元运算符:只有一个运算数的运算符
					++,-- , +(正号)  
					++ --: 自增(自减)
						++(--) 在前,先自增(自减),再运算
						++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
					+(-):正负号
				    注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                        其他类型转number:
                            string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                            boolean转number:true转为1,false转为0
算数运算符
	+ - * / % ...
赋值运算符
	= += -+....
比较运算符
	> < >= <= == ===(全等于)
	比较方式
	                  1. 类型相同:直接比较
	                      字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
	                  2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
	                      ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
逻辑运算符
	&& || !
				其他类型转boolean:
	                   1. number:0或NaN为假,其他为真
	                   2. string:除了空字符串(""),其他都是true
	                   3. null&undefined:都是false
	                   4. 对象:所有对象都为true
三元运算符
		? : 表达式
			var a = 3;
			var b = 4;
			var c = a > b ? 1:0;
					语法:
						表达式? 值1:值2;
						判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

流程控制语句

			1. if...else...
			2. switch:
				在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
					switch(变量):
						case 值:
				在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
			3. while
			4. do...while
			5. for

js特殊语法

语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
变量的定义使用var关键字,也可以不使用
用: 定义的变量是局部变量
不用:定义的变量是全局变量(不建议)

基本对象:

		1. Function:函数(方法)对象
            1. 创建:
                1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧
                2. 
                    function 方法名称(形式参数列表){
                        方法体
                    }
                3. 
                   var 方法名 = function(形式参数列表){
                        方法体
                   }
            2. 方法:

            3. 属性:
                length:代表形参的个数
            4. 特点:
                1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
                2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
                3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
                4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
            5. 调用:
                方法名称(实际参数列表);
		
		2. Array:数组对象
            1. 创建:
                1. var arr = new Array(元素列表);
                2. var arr = new Array(默认长度);
                3. var arr = [元素列表];
            2. 方法
                join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
                push()	向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
            3. 属性
                length:数组的长度
            4. 特点:
                1. JS中,数组元素的类型可变的。
                2. JS中,数组长度可变的。
		3. Boolean
		4. Date:日期对象
            1. 创建:
                var date = new Date();

            2. 方法:
                toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
		5. Math:数学对象
            1. 创建:
                * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

            2. 方法:
                random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                ceil(x):对数进行上舍入。
                floor(x):对数进行下舍入。
                round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
            3. 属性:
                PI
		6. Number
		7. String
		8. RegExp:正则表达式对象
			1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
				1. 单个字符:[]
					如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
					* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
						\d:单个数字字符 [0-9]
						\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
				2. 量词符号:
					?:表示出现0次或1次
					*:表示出现0次或多次
					+:出现1次或多次
					{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
						* m如果缺省: {,n}:最多n次
						* n如果缺省:{m,} 最少m次
				3. 开始结束符号
					* ^:开始
					* $:结束
			2. 正则对象:
				1. 创建
					1. var reg = new RegExp("正则表达式");
					2. var reg = /正则表达式/;
				2. 方法	
					1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范	
		9. Global
			1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();
			2. 方法:
			    encodeURI():url编码
			    decodeURI():url解码

			    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
			    decodeURIComponent():url解码

			    parseInt():将字符串转为数字
			        * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
			    isNaN():判断一个值是否是NaN
			        * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
			    eval(): 将JavaScript 字符串转换为脚本代码来执行            
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