桥接模式-单一职责
定义:
将抽象部分(业务功能)与实现部分(平台实现)分离,使它们都可以独立地变化。 ----《设计模式》GOF
类图:
适用场景:
某些类型的固有实现逻辑,使得他们具有两个变化的维度,且两个变化的维度之间有相互依存关系,多个维度同样适用。
解决问题:
- 可以应对多维度的变化。
- 利用面向对象技术来使得类型可以轻松地沿着两个乃至多个方向变化,而不引入额外的复杂度。
代码:
原始代码:
class Messager{
public:
virtual void Login(string username, string password)=0;
virtual void SendMessage(string message)=0;
virtual void SendPicture(Image image)=0;
virtual void PlaySound()=0;
virtual void DrawShape()=0;
virtual void WriteText()=0;
virtual void Connect()=0;
virtual ~Messager(){}
};
//平台实现
class PCMessagerBase : public Messager{
public:
virtual void PlaySound(){
//**********
}
virtual void DrawShape(){
//**********
}
virtual void WriteText(){
//**********
}
virtual void Connect(){
//**********
}
};
class MobileMessagerBase : public Messager{
public:
virtual void PlaySound(){
//==========
}
virtual void DrawShape(){
//==========
}
virtual void WriteText(){
//==========
}
virtual void Connect(){
//==========
}
};
//业务抽象
class PCMessagerLite : public PCMessagerBase {
public:
virtual void Login(string username, string password){
PCMessagerBase::Connect();
//........
}
virtual void SendMessage(string message){
PCMessagerBase::WriteText();
//........
}
virtual void SendPicture(Image image){
PCMessagerBase::DrawShape();
//........
}
};
class PCMessagerPerfect : public PCMessagerBase {
public:
virtual void Login(string username, string password){
PCMessagerBase::PlaySound();
//********
PCMessagerBase::Connect();
//........
}
virtual void SendMessage(string message){
PCMessagerBase::PlaySound();
//********
PCMessagerBase::WriteText();
//........
}
virtual void SendPicture(Image image){
PCMessagerBase::PlaySound();
//********
PCMessagerBase::DrawShape();
//........
}
};
class MobileMessagerLite : public MobileMessagerBase {
public:
virtual void Login(string username, string password){
MobileMessagerBase::Connect();
//........
}
virtual void SendMessage(string message){
MobileMessagerBase::WriteText();
//........
}
virtual void SendPicture(Image image){
MobileMessagerBase::DrawShape();
//........
}
};
class MobileMessagerPerfect : public MobileMessagerBase {
public:
virtual void Login(string username, string password){
MobileMessagerBase::PlaySound();
//********
MobileMessagerBase::Connect();
//........
}
virtual void SendMessage(string message){
MobileMessagerBase::PlaySound();
//********
MobileMessagerBase::WriteText();
//........
}
virtual void SendPicture(Image image){
MobileMessagerBase::PlaySound();
//********
MobileMessagerBase::DrawShape();
//........
}
};
void Process(){
//编译时装配
Messager *m =
new MobileMessagerPerfect();
}
可以看到原始代码中,Messager抽象类中有两种变化的维度,即纯虚函数按照功能可以划分为两个方面,这两个维度之间有依存关系,即业务抽象依赖于平台实现。这时候我们可以利用桥接模式来进行处理,达到松耦合的目的。更改后的代码如下:
class Messager{
protected:
MessagerImp* messagerImp;//...
public:
virtual Messager(MessagerImp* meg):messagerImp(meg)
virtual void Login(string username, string password)=0;
virtual void SendMessage(string message)=0;
virtual void SendPicture(Image image)=0;
virtual ~Messager(){}
};
class MessagerImp{
public:
virtual void PlaySound()=0;
virtual void DrawShape()=0;
virtual void WriteText()=0;
virtual void Connect()=0;
virtual MessagerImp(){}
};
//平台实现 n
class PCMessagerImp : public MessagerImp{
public:
virtual void PlaySound(){
//**********
}
virtual void DrawShape(){
//**********
}
virtual void WriteText(){
//**********
}
virtual void Connect(){
//**********
}
};
class MobileMessagerImp : public MessagerImp{
public:
virtual void PlaySound(){
//==========
}
virtual void DrawShape(){
//==========
}
virtual void WriteText(){
//==========
}
virtual void Connect(){
//==========
}
};
//业务抽象 m
//类的数目:1+n+m
class MessagerLite :public Messager {
public:
virtual void Login(string username, string password){
messagerImp->Connect();
//........
}
virtual void SendMessage(string message){
messagerImp->WriteText();
//........
}
virtual void SendPicture(Image image){
messagerImp->DrawShape();
//........
}
};
class MessagerPerfect :public Messager {
public:
virtual void Login(string username, string password){
messagerImp->PlaySound();
//********
messagerImp->Connect();
//........
}
virtual void SendMessage(string message){
messagerImp->PlaySound();
//********
messagerImp->WriteText();
//........
}
virtual void SendPicture(Image image){
messagerImp->PlaySound();
//********
messagerImp->DrawShape();
//........
}
};
void Process(){
//运行时装配
MessagerImp* mImp=new PCMessagerImp();
Messager *m =new Messager(mImp);
}
可以看到更改后的代码以对象组合的方式取代继承的关系,达到了松耦合的目的。
总结:
- Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化。所谓抽象和实现沿着各自纬度的变化,即“子类化”它们。
- Bridge模式有时候类似于多继承方案,但是多继承方案往往违背单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差。Bridge模式是比多继承方案更好的解决方法。
- Bridge模式的应用一般在“两个非常强的变化维度”,有时一个类也有多于两个的变化维度,这时可以使用Bridge的扩展模式。