C++ STL函数库 vector(henu.hjy)

我们需要明白vector这是个什么??

答:通俗而言——一个长度根据所需自动改变的数组,同时还可以用于以邻接表的方式进行存储图

使用前提:

头文件#include <vector>

使用C时,还应该加入using namespace std;

声明调用方式:

vector<typename> name;

typename 可以是任何基本类型,各种数、字符、结构体、STL容器(vector、set、queue....)

注意!!如果typename是vector时">>"之间应有空格!!

vector<vector<int>_>vi;//该_为空格!!!!!!

以下是代码其中一一解释了常用函数的作用,这些注释也是代码中的重难点!

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

//vector 应用解析
//vector<typename> vi;
//vector<vector<int> >vi;两个>>之间应有空格
//vector<typename> vi[ArraySize];理解为纵横向都可以变的二维数组
//vector<typename>::iterator it = vi.begin();指将第一个元素的特别地址赋给迭代器  用*(it);进行取值
//vi.push_back();
//vi.pop_back();
//vi.size();    vi.clear(); //size是长度,clear是清空

//vi.insert(it,x);用一个迭代器it插入一个元素x  vi.erase(vi.begin()+3);  vi.erase(vi.begin()+1,vi.begin()+3);
//vi.begin()+i; 相当于迭代器(特别的地址),仅可以在vector和string中使用
//vi.end();  指尾元素后的另一个
//vi[i]与*(vi.begin()+i)是等价的

int main()
{
    vector<int> vi;
    for(int i = 1;i<=5;i++){
        vi.push_back(i);
    }
    vector<int>::iterator it = vi.begin();
    //三种取值方式
    //(1)
    cout<<"用第一种方式输出:"<<endl;
    for(int i = 0;i<vi.size();i++){
        cout<<vi[i]<<" ";
    }
    cout << endl;
    //(2)
    cout<<"用第二种方式输出:"<<endl;
    for(int i=0;i<vi.size();i++){
        cout<<*(it+i)<<" ";
    }
    cout << endl;
    //(3)
    cout<<"用第三种方式输出:"<<endl;
    for(vector<int>::iterator it1 = vi.begin() ; it1!=vi.end() ; it1++){//不可用 it1<vi.end();
        cout<<*(it1)<<" ";
    }
    cout<<endl;
    //删除尾元素
    vi.pop_back();
    cout<<"删除尾元素后:"<<vi.size()<<endl;
    vi.insert(vi.begin()+2,47);
    vi.erase(vi.begin()+1);
    cout<<"删除尾元素,并在第三个元素位置加入47,而后删除第二个元素,后的输入结果:"<<endl;
    for(int i = 0;i<vi.size();i++){
        cout<<vi[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
    vi.erase(vi.begin()+1,vi.begin()+3);
    cout<<"删除区间[第二个,第四个元素)后长度"<<vi.size()<<"以及其结果"<<endl;
    for(int i = 0;i<vi.size();i++){
        cout<<vi[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
    vi.clear();
    cout<<"清空后的长度"<<vi.size()<<endl;
    return 0;
}

 

最后我从网上找了一下stl中vector的其他一些函数(仅供参考):

c++ stl容器set成员函数:begin()--返回指向第一个元素的迭代器

c++ stl容器set成员函数:clear()--清除所有元素

c++ stl容器set成员函数:count()--返回某个值元素的个数

c++ stl容器set成员函数:empty()--如果集合为空,返回true

c++ stl容器set成员函数:end()--返回指向最后一个元素的迭代器

c++ stl容器set成员函数:equal_range()--返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器

c++ stl容器set成员函数:erase()--删除集合中的元素

c++ stl容器set成员函数:find()--返回一个指向被查找到元素的迭代器

c++ stl容器set成员函数:get_allocator()--返回集合的分配器

c++ stl容器set成员函数:insert()--在集合中插入元素

c++ stl容器set成员函数:lower_bound()--返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器

c++ stl容器set成员函数:key_comp()--返回一个用于元素间值比较的函数

c++ stl容器set成员函数:max_size()--返回集合能容纳的元素的最大限值

c++ stl容器set成员函数:rbegin()--返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器

c++ stl容器set成员函数:rend()--返回指向集合中第一个元素的反向迭代器

c++ stl容器set成员函数:size()--集合中元素的数目

c++ stl容器set成员函数:swap()--交换两个集合变量

c++ stl容器set成员函数:upper_bound()--返回大于某个值元素的迭代器

c++ stl容器set成员函数:value_comp()--返回一个用于比较元素间的值的函数

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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