C++ 数据结构之队列queue (henu.hjy)

队列是一端进一端出的限制性数据结构,本代码注重于健壮性,对于程序安全的处理稳定,同样队列也可以用一种顺序队列表示或用一种链队列表示,本代码使用的是链队列,就要 注意每个元素的后继,一下是队列的实现以及其一些基本操作,另外如需对代码详细的解释请发邮件给我,我有详细的实验报告(如未及时回复请谅解!)邮箱见个人资料:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define ERROR -1

using namespace std;

typedef int QElemType;
typedef int Statue;

typedef struct QNode{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;

typedef struct{
    QueuePtr front;
    QueuePtr rear;
}LinkQueue;


void title();
Statue InitQueue(LinkQueue &Q);//初始化
Statue DestroyQueue(LinkQueue &Q);//销毁
Statue ClearQueue(LinkQueue &Q);//清空
Statue QueueEmpty(LinkQueue Q);//队空
Statue QueueLength(LinkQueue Q);//队长
Statue GetHead(LinkQueue Q);//获取队头元素
Statue CreatQueue(LinkQueue &Q,int len);//输入队列元素
Statue EnQueue(LinkQueue &Q);//插入新的队尾元素
Statue DeQueue(LinkQueue &Q);//删除
Statue QueueTraverse(LinkQueue Q);//遍历

int main()
{
    title();
    int opt = 0;
    cout << "请输入操作选项:" << endl;
    cin>>opt;
    LinkQueue Q;
    Q.front = NULL;
    while(opt!=0){
        int ads = 0;
        switch(opt)
        {
            case 1:
                ads = InitQueue(Q);
                break;
            case 2:
                ads = DestroyQueue(Q);
                break;
            case 3:
                ads = ClearQueue(Q);
                break;
            case 4:
                ads = QueueEmpty(Q);
                break;
            case 5:
                ads = QueueLength(Q);
                break;
            case 6:
                ads = GetHead(Q);
                cout<<"队列的队头元素"<<ads<<endl;
                break;
            case 7:
                ads = EnQueue(Q);
                break;
            case 8:
                ads = DeQueue(Q);
                break;
            case 9:
                {
                    if(Q.front==NULL){
                        cout<<"队列不存在!"<<endl;
                        break;
                    }
                    int len = 0;
                    cout<<"请输入所要插入的元素个数:"<<endl;
                    cin>>len;
                    ads = CreatQueue(Q,len);
                    break;
                }
            case 10:
                ads = QueueTraverse(Q);
                break;
            default:
                cout<<"输入有误,请重新输入:"<<endl;
        }
        cout << "请输入操作选项:" << endl;
        cin>>opt;
    }
    return 0;
}

void title(){
    cout<<"**************************************************"<<endl;
    cout<<"**************************************************"<<endl;
    cout<<"*******   1.初始化队列                      ******"<<endl;
    cout<<"*******   2.销毁队列                        ******"<<endl;
    cout<<"*******   3.清空队列                        ******"<<endl;
    cout<<"*******   4.判断队列是否为空                ******"<<endl;
    cout<<"*******   5.返回队列中的元素个数            ******"<<endl;
    cout<<"*******   6.返回队列的队头元素              ******"<<endl;
    cout<<"*******   7.插入新的队尾元素                ******"<<endl;
    cout<<"*******   8.删除队头元素                    ******"<<endl;
    cout<<"*******   9.输入队列元素                    ******"<<endl;
    cout<<"*******   10.输出队列元素                   ******"<<endl;
    cout<<"*******   0.退出                            ******"<<endl;
    cout<<"**************************************************"<<endl;
    cout<<"**************************************************"<<endl;
}

Statue InitQueue(LinkQueue &Q){
    if(Q.front!=NULL){
        cout<<"队列已存在!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    Q.front = Q.rear = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    if(!Q.front){
        cout<<"申请内存空间失败!"<<endl;
        exit(ERROR);
    }
    Q.front->next=NULL;
    cout<<"初始化成功!"<<endl;
    return TRUE;
}

Statue DestroyQueue(LinkQueue &Q){
    if(Q.front==NULL){
        cout<<"队列不存在!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    while(Q.front!=NULL){
        Q.rear = Q.front->next;
        free(Q.front);
        Q.front = Q.rear;
    }
    cout<<"销毁成功!"<<endl;
    return TRUE;
}

Statue ClearQueue(LinkQueue &Q){
    if(Q.front==NULL){
        cout<<"队列不存在!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    while(Q.front->next!=NULL){
        Q.rear = Q.front->next;
        free(Q.front);
        Q.front = Q.rear;
    }
    cout<<"清空队列成功!"<<endl;
    return TRUE;
}

Statue QueueEmpty(LinkQueue Q){
    if(Q.front==NULL){
        cout<<"队列不存在!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    if(Q.front->next!=NULL){
        cout<<"队列中有元素!"<<endl;
    }
    else{
        cout<<"队列为空!"<<endl;
    }
    return TRUE;
}

Statue QueueLength(LinkQueue Q){
    if(Q.front==NULL){
        cout<<"队列不存在!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    if(Q.front->next==NULL){
        cout<<"这是一个空队列!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    int n = 0;
    while(Q.front->next!=NULL){
        Q.front = Q.front->next;
        n++;
    }
    cout<<"这个队列共有"<<n<<"个元素!"<<endl;
    return TRUE;
}

Statue GetHead(LinkQueue Q){
    if(Q.front==NULL){
        cout<<"队列不存在!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    if(Q.front->next==NULL){
        cout<<"这是一个空队列!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    int e = 0;
    e = Q.front->next->data;
    return e;
}

Statue EnQueue(LinkQueue &Q){
    if(Q.front==NULL){
        cout<<"队列不存在!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    QueuePtr p;
    p = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    if(!p){
        cout<<"申请内存空间失败!"<<endl;
        exit(ERROR);
    }
    p->next = NULL;
    cout<<"请输入新增元素的值:"<<endl;
    cin>>p->data;
    Q.rear->next = p;
    Q.rear = p ;
    cout<<"插入成功!"<<endl;
    return TRUE;
}

Statue DeQueue(LinkQueue &Q){
    if(Q.front==NULL){
        cout<<"队列不存在!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    if(Q.front->next==NULL){
        cout<<"这是一个空队列!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    int num = 0;
    QueuePtr p;
    p = Q.front->next;
    num = p->data;
    Q.front->next = p->next;
    free(p);
    cout<<"删除成功,删除的元素是:"<<num<<endl;
    return TRUE;
}

Statue CreatQueue(LinkQueue &Q,int len){
    QueuePtr p;
    cout<<"请输入"<<len<<"个元素:"<<endl;
    for(int i=0;i<len;i++){
        p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
        if(!p){
            cout<<"内存申请失败"<<endl;
            exit(ERROR);
        }
        cin>>p->data;
        p->next = NULL;
        Q.rear->next = p;
        Q.rear =  p;
    }
    cout<<"插入成功!"<<endl;
    return TRUE;
}

Statue QueueTraverse(LinkQueue Q){
    if(Q.front==NULL){
        cout<<"队列不存在!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    if(Q.front->next==NULL){
        cout<<"这是一个空队列!"<<endl;
        return FALSE;
    }
    QueuePtr p;
    p = Q.front->next;
    cout<<"队列中的元素是:"<<endl;
    while(p!=NULL){
        cout<<p->data<<"    ";
        p = p->next;
    }
    cout<<endl;
    return TRUE;
}

 

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