链队列知识总结及代码实现

目录

链队的存储方式

链队的优点

链队功能函数

代码实现


链队的存储方式

        可以通过 单链表 的方式来实现,使用链式队的优点在于它能够克服用数组实现的顺序队空间利用率不高的特点,但是需要为每个队元素分配额外的指针空间用来存放指针域。如下就是一个链式队:

链队的优点

        链队的优点在于如果没有办法估计队列长度时,采用链队可以随时扩充。

链队功能函数

bool InitQueue(LinkQueue &Q);                                       //1.队列的初始化

bool EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e);                   //2.入队

bool DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &e);                //3.出队

bool GetHead(LinkQueue Q,ElemType &e);                    //4.得到队头元素  

bool DestroyQueue(LinkQueue &Q)                                //5.销毁队列

代码实现

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
typedef int ElemType;
typedef struct Qnode {
	ElemType data;
	struct Qnode *next;
}QNode, *QuenePtr;
typedef struct {
	QuenePtr front;	//队头指针 
	QuenePtr rear;	//队尾指针 
}LinkQueue;

//初始化队列 
bool InitQueue(LinkQueue &Q) {
	Q.front = Q.rear = new QNode;
	if(!Q.front)
		exit(-1);
	Q.front->next = NULL;
	return true; 
} 
 
//销毁链队列 
bool DestroyQueue(LinkQueue &Q) {
	QuenePtr p = new QNode;
	while(Q.front) {
		p = Q.front->next;
		delete Q.front;
		Q.front = p;
	} 
	return true;
}

//入队 
bool EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e) {
	QuenePtr p = new QNode;
	p->data = e;
	p->next = NULL;
	Q.rear->next = p;
	Q.rear = p;
	return true;
} 

//出队 
bool DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &e) {
	if(Q.rear == Q.front)
		return false;
	QuenePtr p = new QNode;
	p = Q.front->next;
	e = p->data;
	Q.front->next = p->next;
	if(Q.rear == p)
		Q.rear = Q.front;
	delete p;
	return true;
} 
 
//求链队列队头元素 
bool GetHead(LinkQueue Q,ElemType &e) {
	if(Q.rear == Q.front)
		return false;
	e = Q.front->next->data;
	return true;
} 

int main() {
	int n;
	ElemType e;
	LinkQueue que;
	InitQueue(que);
	cout << "队列已经初始化" << endl;
	cout << "请输入队列中元素个数:" << endl;
	cin >> n;
	cout << "请依次输入队列中元素:" << endl; 
	for(int i = 0; i < n; i++) {	
		cin >> e;
		EnQueue(que, e); 
	}
	cout << "取出队列中所有元素:"; 
	while(true) {
		if(DeQueue(que, e))
			cout << e << " ";
		else
			break;
	}
	cout << endl;
	cout << "在队列中加入一个元素:" << endl;
	cin >> e;
	EnQueue(que, e);
	cout << "此时队头元素为:" << e << endl;
	GetHead(que, e);
	DestroyQueue(que);
	return 0;
} 

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以下是一个简单的链队列的完整代码,包括入队、出队、判空、获取队首元素等基本功能: ```c++ #include <iostream> using namespace std; // 定义链队列结点结构体 struct QueueNode { int data; QueueNode* next; }; class LinkedQueue { private: QueueNode* front; // 队头指针 QueueNode* rear; // 队尾指针 public: // 构造函数,初始化队头和队尾指针 LinkedQueue() { front = rear = new QueueNode; front->next = nullptr; } // 判断队列是否为空 bool isEmpty() { return front == rear; } // 入队,将元素插入到队尾 void enqueue(int x) { QueueNode* newNode = new QueueNode; newNode->data = x; newNode->next = nullptr; rear->next = newNode; rear = newNode; } // 出队,删除队头元素并返回其值 int dequeue() { if (isEmpty()) { cout << "队列已空,无法出队!" << endl; return -1; } QueueNode* tmp = front->next; int x = tmp->data; front->next = tmp->next; if (rear == tmp) rear = front; // 如果出队的是队尾元素,更新rear指针 delete tmp; return x; } // 获取队头元素的值 int getFront() { if (isEmpty()) { cout << "队列为空,无法获取队头元素!" << endl; return -1; } return front->next->data; } // 获取队列长度 int getSize() { int size = 0; QueueNode* p = front->next; while (p != nullptr) { size++; p = p->next; } return size; } // 清空队列 void clear() { QueueNode* p = front->next; while (p != nullptr) { QueueNode* tmp = p; p = p->next; delete tmp; } front->next = nullptr; rear = front; } // 输出队列中的所有元素 void printQueue() { if (isEmpty()) { cout << "队列为空!" << endl; return; } QueueNode* p = front->next; while (p != nullptr) { cout << p->data << " "; p = p->next; } cout << endl; } }; int main() { LinkedQueue q; q.enqueue(1); q.enqueue(2); q.enqueue(3); q.printQueue(); // 输出:1 2 3 q.dequeue(); q.printQueue(); // 输出:2 3 cout << q.getFront() << endl; // 输出:2 cout << q.getSize() << endl; // 输出:2 q.clear(); q.printQueue(); // 输出:队列为空! return 0; } ```

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