我们在使用状态模式进行编程时,状态往往可以利用单例模式进行编写。这篇文章介绍一下什么是单例模式以及如何实现。
何时需要单例模式
当我们在程序很多的地方都需要用到某个完全相同的类时,我们就可以利用单例模式来帮助我们节省空间。单例模式可以保证程序中单例类只有一个对象。
例如我们利用状态模式进行编程,一个状态可能有很多的对象需要使用,那么状态就可以利用单例模式来进行实现。
如何实现单例模式
饿汉法
这个是比较容易想到的方案
public class Single {
private static Single instance = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance(){
return instance;
}
}
缺点在于,不管这个类是否被用到,都会占用空间。
懒汉法
解决了饿汉法的问题,只有在使用时才会申请空间
public class Single {
private static Single instance;
private Single (){}
public static Single getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Single();
}
return instance;
}
}
但是这个操作不是线程安全的。如果有多个线程同时调用getInstance,或许有多个线程都进入到了if循环中,这样一来就会创建多个Single对象,不仅占用空间,还可能会出现问题。
加锁
public class Single {
private static Single instance;
private Single (){}
public static Single getInstance() {
synchronized (Single.class) {
if (instance == null) {
instance = new Single();
}
return instance;
}
}
}
加锁就可以解决线程不安全的问题。但是这样加锁的效率十分低。即便是对象已经建立完成,每次判断仍然需要获取锁,各个线程之间就变成串行。
双检锁
public class Single {
private static Single instance;
private Single (){}
public static Single getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Single.class) {
if (instance == null) {
instance = new Single();
}
}
}
return instance;
}
}
这个做法只是在上面加锁方法的基础上增加了一个null判断。但是这个判断十分有用,它保证了只要这个单例被创建后,以后的申请都不需要用到锁。