【osgQt显示的地球纵横比失调】QOpenGLWidget显示的地球横纵比失调

问题

在这里插入图片描述

解决方法

https://github.com/openscenegraph/osgQt/issues/36

// 继承osgQOpenGLWidget,重写sizeHint()函数
class MyosgQOpenGLWidget : public osgQOpenGLWidget{
public:
    explicit MyosgQOpenGLWidget(QWidget* parent = nullptr);

public:
    QSize sizeHint() const override;
};
 // 【非常关键】设置相机的投影矩阵
auto *osgWidget = new MyosgQOpenGLWidget();
// 此处可将osgWidget添加到某个界面窗口中,省略


    connect(osgWidget, &osgQOpenGLWidget::initialized, [=]() {
        auto *viewer = osgWidget->getOsgViewer();

        // 【非常关键】设置相机的投影矩阵
        QSize size = osgWidget->sizeHint();
        float aspectRatio = static_cast<float>(size.width()) / static_cast<float>( size.height());
        viewer->getCamera()->setProjectionMatrixAsPerspective(30.f, aspectRatio, 1.f, 1000.f);
        });

正常的效果

在这里插入图片描述

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值