挖矿难度

H ( b l o c k h e a d e r ) ⩽ t a r g e t H(block header) \leqslant target H(blockheader)target
t a r g e targe targe是目标阈值, t a r g e targe targe越小,挖矿难度越大,调整挖矿难度,就是调整目标空间在整个输出空间的比例。

比特币用的hash算法是SHA-256,这产生的hash值是256位,所以整个输出空间的是 2 256 2^{256} 2256个可能的取值。

挖矿难度与目标阈值是称反比的: d i f f i c l t y = d i f f i c u l t y ( 1 ) t a r g e t t a r g e t difficlty=\frac{difficulty(1)target}{target} difficlty=targetdifficulty1target,分子指的是挖矿难度等于1的时候所对应的阈值。

通过调整挖矿难度,可以保持出块时间稳定。

比特币中规定,每个2016个区块,调整一下目标阈值,大概每两个星期调整一下。调整公式: t a r g e t = t a r g e t × a c t u a l   t i m e e x p e c t e d   t i m e target = target \times \frac{actual \ time}{expected\ time} target=target×expected timeactual time
其中: e x p e c t e d   t i m e = 2016 × 10 expected\ time = 2016 \times 10 expected time=2016×10大概位两个星期, a c t u a l   t i m e actual \ time actual time就是系统最近的2016个块实际所花的时间。

也可以用挖矿难度来表示:
n e x t    d i f f i c u l t y = p r e v i o u s   d i f f i c u l t y   ∗ ( 2   w e e k s ) / ( t i m e   t o   i m i n e   l a s t   2016   b l o c k s ) next \ \ difficulty = previous\ difficulty \ * (2 \ weeks)/(time \ to \ imine \ last \ 2016 \ blocks) next  difficulty=previous difficulty (2 weeks)/(time to imine last 2016 blocks).

参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV1Vt411X7JF?p=7

这里提供一个简单的 Golang 区块链挖矿交易的代码示例: ```go package main import ( "crypto/rand" "crypto/sha256" "encoding/hex" "fmt" "math/big" ) type Transaction struct { From string To string Amount int } type Block struct { PrevHash string Hash string Nonce int Difficulty int Transactions []Transaction } func (b *Block) SetHash() { hash := sha256.Sum256([]byte(b.PrevHash + string(b.Nonce))) b.Hash = hex.EncodeToString(hash[:]) } func (b *Block) MineBlock() { target := big.NewInt(1) target.Lsh(target, uint(256-b.Difficulty)) for { b.SetHash() hashInt := new(big.Int) hashInt, _ = hashInt.SetString(b.Hash, 16) if hashInt.Cmp(target) == -1 { fmt.Printf("Block mined! Hash: %s\n", b.Hash) break } else { b.Nonce++ } } } func main() { genesisBlock := Block{ PrevHash: "", Difficulty: 5, Transactions: []Transaction{ {From: "", To: "Alice", Amount: 50}, {From: "", To: "Bob", Amount: 50}, }, } genesisBlock.MineBlock() block := Block{ PrevHash: genesisBlock.Hash, Difficulty: 5, Transactions: []Transaction{ {From: "Alice", To: "Bob", Amount: 10}, {From: "Bob", To: "Charlie", Amount: 5}, }, } block.MineBlock() } ``` 该代码定义了一个交易结构体 `Transaction`,包括转出地址 `From`、转入地址 `To` 和金额 `Amount`。另外还定义了一个区块结构体 `Block`,包括前一个块的哈希值 `PrevHash`、当前块的哈希值 `Hash`、随机数 `Nonce`、难度 `Difficulty` 和交易列表 `Transactions`。其中,前一个块的哈希值、随机数和交易列表共同构成了当前块的哈希值,难度用来限制哈希值的大小。 在 `SetHash` 方法中,使用 SHA-256 算法计算当前块的哈希值。在 `MineBlock` 方法中,根据难度限制,不断增加随机数 `Nonce` 直到满足条件为止,即哈希值的前 `Difficulty` 位为0。最后输出挖矿成功的信息。 在 `main` 函数中,首先定义了创世块 `genesisBlock`,没有前一个块,难度为 5,交易列表包括给 Alice 和 Bob 各发放 50 个币。通过调用 `MineBlock` 方法,挖矿成功并输出哈希值。 接着定义了第二个块 `block`,前一个块为 `genesisBlock`,难度为 5,交易列表包括 Alice 向 Bob 转移 10 个币,Bob 向 Charlie 转移 5 个币。同样通过调用 `MineBlock` 方法,挖矿成功并输出哈希值。 这个示例代码只是一个简单的演示,实际上区块链挖矿交易的代码比这要复杂得多,还需要实现挖矿奖励、交易验证、交易池等功能。
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