前言
本系列记录Java从入门开始的知识点,多线程详解:线程简介,线程实现。
文章目录
一、线程简介
1、Process与Thread
- 程序:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 进程:执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念,
进程是系统资源分配的单位
。 - 线程:通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程。
线程是CPU调度和执行的单位
。
2、核心概念
- 线程是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序时不能人为干预的;
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销;
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
二、线程实现
1、三种线程创建方式
2、继承Thread类
将一个类声明为Thread的子类。 这个子类应该重写run类的方法Thread 。 然后可以分配并启动子类的实例.
- start()是同时执行,run()不是。
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("看run==="+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("看主线程==="+i);
}
}
}
左:start,右:run。
- 练习Thread,实现多线程同步下载图片
(1)下载commons-io.jar包;
(2)创建lib包,把commons-io.jar包放入lib中,并导入;
(3)编写代码
package Thread.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;
private String name;
public TestThread2(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic4.zhimg.com%2F50%2Fv2-8431442783f60d9efc2ffda7e04e8691_r.jpg&refer=http%3A%2F%2Fpic4.zhimg.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1654483941&t=6a2e2aa2fae724a90400672ab949aef8","cat1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img2.baidu.com/it/u=4076046515,2235174071&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500","cat2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img2.baidu.com/it/u=2080085769,843387130&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=501&h=500","cat3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常");
}
}
}
3、实现Runnable接口
创建一个线程是声明实现类Runnable接口。 那个类然后实现了run方法。 然后可以分配类的实例,在创建Thread时作为参数传递,并启动。其实和Thread很像,只是要将Thread最为参数传递进去。
//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口的实现类,调用start方法。
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("看run==="+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
// Thread thread = new Thread(testThread3);
// thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("看主线程==="+i);
}
}
}
4、小结Thread类和Runnable接口
5、火车票例子(并发问题)
public class TestThread5 implements Runnable{
private int tickeNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(tickeNums<=0){break;}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+tickeNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread5 ticket = new TestThread5();
new Thread(ticket,"法外狂徒张三").start();
new Thread(ticket,"不明真相李四").start();
new Thread(ticket,"实在冤枉王五").start();
}
}
6、龟兔赛跑例子
模拟龟兔赛跑中乌龟一直跑,兔子中途睡觉,故事中是乌龟赢,所以要模拟兔子睡觉。
(1)首先需要一个赛道距离,然后要离终点越来越近。
(2)判断比赛是否结束。
(3)打印出胜利者。
(4)龟兔赛跑开始。
(5)模拟兔子睡觉。
public class Race implements Runnable{
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<=100;i++){
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(!gameOver(i)) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
}
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
if(winner!=null){
return true;
}
if(steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(winner + "赢了");
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
7、实现Callable接口(了解即可)
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
//实现callable接口
public class TestThread6 implements Callable<Boolean> {
private String url;
private String name;
public TestThread6(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader3 webDownloader3 = new WebDownloader3();
webDownloader3.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestThread6 t1 = new TestThread6("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic4.zhimg.com%2F50%2Fv2-8431442783f60d9efc2ffda7e04e8691_r.jpg&refer=http%3A%2F%2Fpic4.zhimg.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1654483941&t=6a2e2aa2fae724a90400672ab949aef8","cat1.jpg");
TestThread6 t2 = new TestThread6("https://img2.baidu.com/it/u=4076046515,2235174071&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500","cat2.jpg");
TestThread6 t3 = new TestThread6("https://img2.baidu.com/it/u=2080085769,843387130&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=501&h=500","cat3.jpg");
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
ser.shutdownNow();
}
}
class WebDownloader3{
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常");
}
}
}
callable的好处:
(1)可以定义返回值;
(2)可以抛出异常.
8、Lambda表达式
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
//lambda表达式简化
ILove love = (int a) -> {
System.out.println("i love you" + a);
};
// love.love(2);
//简化1.参数类型
love = (a) -> {
System.out.println("i love you" + a);
};
// love.love(2);
//简化2.简化括号
love = a -> {
System.out.println("i love you" + a);
};
// love.love(21);
//简化3.去掉花括号(前提是代码只有一行)
love = a -> System.out.println("i love you" + a);;
love.love(521);
}
}
interface ILove{
void love(int a);
}
总结:
(1)lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
(2)前提是接口为函数式接口。
(3)多个参数也能去掉参数类型,要去掉就都去掉,要加上括号。
9、静态代理
public class StacticProxy {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany =new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("Marry!!");
}
}
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚后");
}
private void before() {
System.out.println("结婚前");
}
}