异常大概指的是:在语法上合理,在运行计算时不合理且会中断程序的执行的例外。
异常举例
举个简单的例子:除0异常
int a = 1/0;
运行报错 程序无法继续执行
Exception in thread “main” java.lang.ArithmeticException: / by zero
捕获异常
try{}表明哪里会出现异常,catch(e){},捕获到的异常类型和处理方式,finally{}表示最后一定会执行的部分
用try catch finally 来捕获和处理异常
try {
int a = 1 / 0;//发生异常被捕获跳转到catch
int b = 10;//发生异常不再被执行
} catch (ArithmeticException e) {
} catch (Exception e) {
} finally {
}
System.out.println("think");
1、此时除0异常已经被捕获和处理,程序可以继续往下执行。控制台将会打印"think"。
2、上述中除0异常为ArithmeticException异常(算数异常),当发生算术异常时被catch(ArithmeticException e)捕获,若是发生的不是算术异常将会被 catch (Exception e)捕获(Exception 是所有异常的父类能捕获一切异常)。
注意catch (Exception e)不能放在前面,否则相当于由最大的异常类来优先处理异常,ArithmeticException是Exception 的子类将不会再被执行系统编译将会报错:
自定义异常和异常的声明(throws)和抛出异常(throw)
自定义三角形异常
自定义一个类继承Exception类或者其子类,重写其父类的构造方法
public class TriangleException extends Exception {
public TriangleException(String message) {
super(message);
}
public TriangleException() {
}
}
三角形类中的方法异常声明
public class Triangle {
private int a;
private int b;
private int c;
//将要抛出去的异常声明在参数后部,多个异常用逗号隔开
public Triangle(int a, int b, int c) throws TriangleException, IllegalAccessException {
if (a < 0 || b < 0 || c < 0) {
throw new IllegalAccessException("方法不能接收负数");
}
if (a + b < c || a + c < b || b + c < a) {
//抛出自定义异常异常
throw new TriangleException("两边之和要求大于第三边");
} else {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
}
}
捕获三角形会发生的异常
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("输入a");
int a = scanner.nextInt();
System.out.println("输入b");
int b = scanner.nextInt();
System.out.println("输入c");
int c = scanner.nextInt();
try {
TtiangleTwo ttiangleTwo = new TtiangleTwo(a, b, c);
System.out.println(ttiangleTwo.toString());
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (TriangleTwoException e) {
e.printStackTrace();
} catch (Exception e) {
} finally {
System.out.println("感谢使用");
}
}