C语言高质量编码规范

C高质量编码规范

一、编码规范的介绍

编码规范的重要性

  • 程序员的态度:不愿意测试自己的代码;不愿意review团队队员的代码
  • 专业的程序员:写出人能读懂的代码。程序首先是给人读的,其次才是给机器读的。

程序员自身在程序开发中的流程

  • 仔细设计、编写代码、单元测试、功能测试、代码review

二、宏观上高质量编码规范

1.版权和版本的申明
版权和版本的申明位于头文件和定义文件的开头,如下:

  • 版权信息
  • 文件名称、标识符、摘要
  • 当前版本号,作者/修改者,完成日期
  • 版本历史信息
/*Copyright(c)2001,company
*All rights reserved.
*文件名称:filename.h
*文件标识:见配置管理计划书
*摘要:简述本文件的内容
*当前版本:1.1
*作者:作者(或修改者)名字
*完成日期:2021年4月5日
*取代版本:1.0
*原作者:作者(或修改者)名字
*完成日期:2021年4月1日
*/

2.头文件的结构
头文件由三部分内容组成

  • 头文件开头处的版权和版本声明
  • 预处理块
  • 函数和结构体声明等

使用注意点

  • 为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块
  • 用#include<filename.h>格式来引用标准库的头文件,用#include"filename.h"格式来引用非标准库的头文件。
  • 头文件中只存放“声明”而不存放“定义”。
  • 头文件中不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现像extern int value这类声明

3.源文件的结构
源文件由三部分内容组成

  • 定义文件开头处的版权
  • 对一些头文件的引用
  • 程序的实现体

4.工程目录结构
特点

  • 便于维护:将头文件和定义文件分别保存于不同的目录
  • 加强信息隐藏:如果某些头文件是私有的,他不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。

示例
Network工程建立三个目录:

目录名存放文件文件格式
source存放工程源文件server.c,client.c
include存放工程头文件server.h,client.h
lib存放工程库文件tipr.so,stdio.so

5.命名规则
主要思想

  • 在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解
    具体规则
  • 标识符应当直观且可读,可望文生意
  • 标识符长度应当符合“min-length&&max-information”原则
  • 程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符
  • 程序中不要出现标识符完全相同的局部变量和全局变量
  • 变量的名字应当使用“名词”或者“形容词+名词”
  • 用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等

6.程序的版式
空行

  • 空行起着分隔程序段落的作用。空行得体将使程序布局更加清晰。空行不会浪费内存。
  • 空行规则
    • 每个函数定义结束后都要加空行
    • 在一个函数体内,逻辑上密切相关的语句之间不加空行,其他地方应加空行分隔。
      代码行
  • 一行代码只做一件事情:如只定义一个变量或只写一个语句。这样代码易读,且便于写注释
  • if,for,while,do等语句自占一行,执行语句后不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加{}。

代码行内的空格

  • 关键字之后要留空格
  • 函数名之后不要留空格,紧跟左括号,以与关键字区别
  • 二元运算符前后应加空格,一元运算符前后不加空格
  • “[]” “.” "->"这类运算符前后不加空格
  • 逗号之后加空格

代码对齐

  • 程序的分界符’{‘和’}'应独占一行并且位于同一列,同时与引用他们的语句左对齐
  • {}之内的代码块在’{'右边数格处左对齐

长行拆分

  • 代码行最大长度宜控制在70到80个字符以内
  • 长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)
  • 拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读

修饰符的位置

  • 修饰符*和&
  • 修饰符紧靠变量名,如:int *x, y; //此处y不会被误认为是指针

注释

  • C语言的注释符为多行注释"//“和单行注释”//…"
  • 注释通常用于
    • 版本、版权声明
    • 函数接口说明
    • 重要的代码行或段落提示
    • 示例
/*
*函数介绍:
*输入参数:
*输出参数:
*返回值:
*/

注释规则

  • 注释是对代码的"提示",而不是文档
  • 如果代码本来就是清楚的,则不必注释
  • 边写代码边注释,边调试边注释
  • 注释的位置应与被描述的代码相邻,上面或右侧注释
  • 当代码比较长,应当在段落结束处加注释

三、微观上高质量编码规范

1.程序的健壮性

(1)使用断言

  • 程序一般分为Debug版本和Release版本,断言assert是仅在Debug版本起作用的宏
    断言优势
  • 跟踪程序运行,帮助调试
  • 输出错误原因
  • 可以自定义
    使用断言规则
  • 使用断言捕捉不应该发生的非法情况
  • 在函数入口处,使用断言检查参数的有效性
  • 一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查
  • 如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警
/*assert的使用*/

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>

void out(FILE *spIn)
{
	assert(spIn != NULL); //对输入参数进行控制
}

int main(void)
{
	FILE *spIn;
	spIn = fopen("src/a.txt","r");
	assert(spIn != NULL); //是一个带参宏,不是函数,输出一些错误信息并终止运行
	
	spIn = NULL;
	out(spIn);
	
	return 0;
}

(2)复合表达式

  • 示例:a=b=c=0;
  • 优势:书写简洁,提高编译效率
  • 复合表达式使用规则
    • 不要编写太复杂的复合表达式,如:i=a>=b&&c<d&&c+f<=g+h;
    • 不要有多用途的复合表达式。如:d=(a=b+c)+r;
    • 不要把程序中的复合表达式与“真正的数学表达式”混淆,如:if(a<b<c)与if(a<b&&b<c)

(3)if语句

  • 布尔变量与零值比较

    • 不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1,0进行比较。建议采用逻辑非运算符进行比较。
      如:if(flag) 表示flag为真。 if(!flag) 表示flag为假
  • 整型变量与零值比较

    • 整型变量用"==“或”!="直接与0比较
  • 浮点变量与零值比较

    • 不可将浮点变量用"==“或”!="与任何数字比较
    • 设法转化成">=“或”<="形式
  • 指针变量与零值比较

    • 指针变量用"==“或”!="与NULL比较

(4)使用const提高函数的健壮性

  • 定义只读变量
  • 修饰函数的参数
    • 如果输入参数采用"指针传递",那么加const修饰可以防止意外地通过该指针去修改它所指向的数据(常量指针),起到保护作用。
      如:void string_copy(char *str_dest, const char *str_src); //可以输入非常量指针
  • 函数返回值加const修饰
    • 如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)所指向的数据不能被修改
      如:const char *get_string(void);
      出现编译错误:char *str = get_string();
      正确的用法是:const char *str = get_string();

(5)内存管理规则

  • 用malloc之后,应该立即检查指针值是否为NULL

(6)指针参数的内存传递

  • 如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。
void get_mem(char *p, int num)
{
	p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}//p指针在函数调用完后就消失了,而内存空间还在,没有释放

void test(void)
{
	char *str = NULL;
	get_mem(str,100); //调用后,str仍为NULL
	strcpy(str, "hello"); //运行错误 段错误
}
  • 不要用return语句返回指向"栈内存"的指针
char *get_str(void)
{
	char p[]="hello world";
	return p; //编译器将提出警告
}

void test(void)
{
	char *str = NULL;
	str = get_str(); //str的内容是垃圾
	printf("%s\n",str);
	
}

2.程序的优化
常量使用

  • 需要对外公开的常量放在头文件中

循环语句的效率

  • 将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数
  • 如果循环体内存在逻辑判断,并且循环次数很大,应将逻辑判断移到循环体的外面

for语句的循环控制变量

  • 不可在for循环体内修改循环变量,防止for循环失去控制
  • 建议for语句的循环控制变量的取值采用"半开半闭区间"写法
    如:for(int i=0;i<n;i++)
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