C# 如何获取指定目录包含的文件和子目录

如何获取指定目录包含的文件和子目录

1. DirectoryInfo.GetFiles():获取目录中(不包含子目录)的文件,返回类型为FileInfo[],支持通配符查找;
2. DirectoryInfo.GetDirectories():获取目录(不包含子目录)的子目录,返回类型为DirectoryInfo[],支持通配符查找;
3. DirectoryInfo. GetFileSystemInfos():获取指定目录下(不包含子目录)的文件和子目录,返回类型为FileSystemInfo[],支持通配符查找;

如何获取指定文件的基本信息;
FileInfo.Exists:获取指定文件是否存在;
FileInfo.Name,FileInfo.Extensioin:获取文件的名称和扩展名;
FileInfo.FullName:获取文件的全限定名称(完整路径);
FileInfo.Directory:获取文件所在目录,返回类型为DirectoryInfo;
FileInfo.DirectoryName:获取文件所在目录的路径(完整路径);
FileInfo.Length:获取文件的大小(字节数);
FileInfo.IsReadOnly:获取文件是否只读;
FileInfo.Attributes:获取或设置指定文件的属性,返回类型为FileAttributes枚举,可以是多个值的组合
FileInfo.CreationTime、FileInfo.LastAccessTime、FileInfo.LastWriteTime:分别用于获取文件的创建时间、访问时间、修改时间;
Unity获取演示

    private static void Test(string res)
    {
        Debug.Log("Start#############");
        DirectoryInfo floder = new DirectoryInfo(res);
        FileSystemInfo[] files = floder.GetFileSystemInfos();
        //FileInfo[] fileInfos = floder.GetFiles();
        //FileSystemInfo[] files1 = floder.GetDirectories();
        foreach (var item in files)
        {
            if (item is DirectoryInfo)
            {
            //如果是文件夹 递归遍历此文件夹
                Test(item.FullName);
            }
            else
            {
                if (item.FullName.EndsWith(".meta"))
                {
                    continue;
                }
                Debug.Log(item.FullName);
            }
        }
    }
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