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原创 Unity 发布 Android 安卓端所有文件可读写
现在有个需求,读写安卓系统的根目录下的文档路径为在Unity PlayerSetting里有一个设置访问非持久化路径的设置但是实际打包后发现还是访问不了。解决方法。
2026-02-02 12:44:29
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原创 Unity 客户端和服务器端 基于网络的账户管理系统
心跳包通常是一个简单的数据包,可以仅包含一个标识符(例如消息编号为1),用于服务器和客户端识别此包为心跳包。在Unity中,可以通过定义一个简单的结构体或类来封装心跳包的数据格式。
2025-08-27 15:41:53
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原创 Unity 发布WebGL的压缩构建和服务器配置
要部署 WebGL 构建,必须配置服务器并确保使用正确的响应标头,以便浏览器可以接收正确的响应并正确处理响应。解压缩回退选项使 Unity 能够自动将 JavaScript 解压缩器嵌入到您的构建中。该解压缩器与您选择的压缩方法相对应,它在浏览器无法解压缩内容时执行解压缩。
2025-07-22 10:44:46
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原创 JsonDoNet(Newtonsoft.Json) 自定义序列化类型
别的类型也是类似,继承 JsonConverter 类,重写方法,然后通过 JsonSerializerSettings 去调用自定义类型。
2025-04-16 11:08:28
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原创 git “XXX/XXX/XXX“ Filename too long 文件夹路径或者文件名过长,git报错
git 报错解决 Filename too long
2024-01-22 15:32:43
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转载 JSON的序列化和反序列化,使用的JSONdotnet(Newtonsoft.Json)
原文:https://www.cnblogs.com/hnzhengfy/p/JObjectJArray.html。不需要写实体类,更灵活。
2023-12-15 12:08:45
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原创 Unity 内嵌前端网页与通信 (zfbrower、3dwebview)
Unity 嵌入前端浏览器,zfbrower,3dwebview的使用和优缺点
2023-12-11 13:40:23
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Unity TextMeshPro 生成字体用的常用中文字体字模和全部UnicodeRange中文编码
2022-01-10
C# 常用的加密算法md5、des、rsa、aes、base、HMAC-SHA256、sha1
2023-12-11
Unity 嵌入前端 Embedded Browser 3.1.0(ZFbrower)
2023-12-11
Unity全景图全景视频生成VR Panorama360 Pro Render3.0
2022-03-02
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