写在前面和一些杂七杂八
krug可用性
Krug 可用性第一定律:别让我思考。
Krug 可用性第二定律:点击多少次没有关系,只要每次点击都是无序思考、明确无误的选择。
Krug 可用性第三定律:去掉每个页面上一半的文字,然后把剩下的文字再去掉一半。
1 user experience design(uxd)
2 一条可用性原则:看上去使用需要大量时间的东西,将来久会用得越来越少
3 可用性:有用|可学习(能否知道如何使用)|可记忆(能否记住如何使用)|有效|高效(能否在合适时间内完成)|合乎期望|令人愉悦
即:让一个有平均能力和经验(甚至低于平均水平)能明白如何使用而不需付出过度的努力或遇到不必要的麻烦
C1 让页面不言而喻,或者能够自我解释
1 命名简易易懂
2 链接和按钮明显
C2 用户并不会精细使用##
1 用户在扫描而不是阅读页面,用户将专注于
①与手头任务有关的②个人兴趣③脑中根深蒂固的词汇
2 用户选择行为:选择第一个过得去的而非最佳(满意策略)
3 用户并不追根究底使用的页面
C3 为好上手设计页面
1 使用习惯用法:广为采纳或已经标准化的设计模式
ps:简洁胜于一致:若在某种程度上打破一致能得到高度简洁清楚的效果,则选择简洁
2 建立有效的视觉层次:越重要越突出|逻辑相关=