本文承接一并发编程(JAVA版)-------------(一)
3.5 常见方法
方法名 static | 功能说明 | 注意 |
---|---|---|
start() | 启动一个线程,在新的线程运行run方法中的代码 | start方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立马就开始运行(CPU的时间片还没分给他)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException |
run() | 新线程启动后会调用的方法 | 如果在构造Thread对象时传递了Runable参数,则线程启动后会调用Runnable中的run()方法,否则默认不执行任何操作,但可以创建Thread的子类对象,来覆盖默认行为 |
join() | 等待线程运行结束 | |
join(long n) | 等待线程运行结束,最多等待n毫秒 | |
getId() | 获取线程长整型的id | id唯一 |
getName() | 获取线程名 | |
setName() | 修改线程名 | |
getPriority() | 获取线程优先级 | |
setPriority(int) | 修改线程优先级 | Java中规定线程优先级是1-10的整数,较大的优先级能提高该线程被CPU调度的机率 |
getState() | 获取线程状态 | Java中线程状态是用6个enum表示,分别为:NEW,RUNNABLE,BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING,TERAMNATED |
interrupted() static | 判断当前线程是否被打断 | 会清除打断标记 |
currentThread() static | 获取当前正在执行的线程 | 会清楚打断标记 |
sleep(long n) static | 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出CPU的时间片给其它线程 | |
isAlive() | 线程是否存活(还有没有运行完毕) | |
interrupt() | 打断线程 | 如果被打断线程正在sleep,wait,join会导致被打断的线程抛出InterruptedException,并清除打断标记;如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记;park的线程被打断,也会设置打断标记 |
yield() static | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
3.6 start与run
调用run方法执行线程,实际上线程里的run方法是不会执行的,而start则不同。
3.7 sleep与yield
sleep
- 调用sleep会让当前线程从Running进入TimedWaiting(阻塞)状态
- 其它线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出InterruptedException
- 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
- 建议用TimeUnit的sleep代替Thread的sleep来获取更好的可读性
yield
- 调用yield会让当前线程从Running进入Runnable(就绪)状态,然后调度执行其它同优先级的线程,如果这时没有同优先级的线程,那么不能保证让当前线程暂停的效果
- 具体实现依赖于操作系统的任务调度器
线程优先级
- 线程优先会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 如果CPU比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但cpu闲时,优先级几乎没有用
3.8 join方法详解
下面的代码执行,打印r是什么?
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException{
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(()->{
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r=10;
});
t1.start();
log.debug("结果为:{}",r);
log.debug("结束");
}
为什么r=0;
要解决用join更好,sleep不太完美;
3.9 打断park线程
打断park线程,不会清除打断状态
如果打断标记已经是true,则park会失效
3.10 不推荐使用的方法
这些方法已过时,容易