《VTK图形图像开发进阶》2.2.4纹理映射

#region 纹理映射
            vtkJPEGReader reader = vtkJPEGReader.New();
            reader.SetFileName(@"C:\Users\jcc\Desktop\Images\texture.jpg");
            vtkTexture texture = vtkTexture.New();
            texture.SetInputConnection(reader.GetOutputPort()); 
            texture.InterpolateOn();
            vtkPlaneSource plane = vtkPlaneSource.New();
            vtkPolyDataMapper mapper = vtkPolyDataMapper.New();
            mapper.SetInputConnection(plane.GetOutputPort());

            vtkActor actor = vtkActor.New();
            actor.SetMapper(mapper);
            actor.SetTexture(texture);

            vtkRenderer renderer = vtkRenderer.New();
            renderer.AddActor(actor);
            renderer.SetBackground(1, 1, 1);

            vtkRenderWindow renWin = vtkRenderWindow.New();
            renWin.AddRenderer(renderer);
            renWin.SetSize(640,480);
            renWin.Render();
            renWin.SetWindowName("TextureExample");

            vtkRenderWindowInteractor iren =    vtkRenderWindowInteractor.New();
            iren.SetRenderWindow(renWin);
            iren.Initialize();
            iren.Start();



            #endregion

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值