Go语言基础

1 Go语言结构

Go 语言的基础组成有以下几个部分:

  • 包声明
  • 引入包
  • 函数
  • 变量
  • 语句 & 表达式
  • 注释
package main  //包名
import "fmt" //使用的是fmt函数包,fmt包实现了格式化IP函数
func main(){
	fmt.Println("Hello,World!") //不需要分号
}

注意:{不能单独在一行,必须跟在函数后。
不需要分号;

格式化字符串
使用fmt.Sprintf格式化字符串

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
   // %d 表示整型数字,%s 表示字符串
    var stockcode=123
    var enddate="2020-12-31"
    var url="Code=%d&endDate=%s"
    var target_url=fmt.Sprintf(url,stockcode,enddate)
    fmt.Println(target_url)
}

//输出结果:
Code=123&endDate=2020-12-31

变量声明

var a string = "Runoob"
var b,c int = 1,2

    // 声明一个变量并初始化
    var a = "RUNOOB"
    fmt.Println(a)

    // 没有初始化就为零值
    var b int
    fmt.Println(b)

    // bool 零值为 false
    var c bool
    fmt.Println(c)

intVal := 1  
/*等价于
var intVal int 
intVal =1 
*/

// 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
var (
    vname1 v_type1
    vname2 v_type2
)

空白标识符

package main

import "fmt"

func main() {
  _,numb,strs := numbers() //只获取函数返回值的后两个
  fmt.Println(numb,strs)
}

//一个可以返回多个值的函数
func numbers()(int,int,string){
  a , b , c := 1 , 2 , "str"
  return a,b,c
}

常量

const LENGTH int = 10
const WIDTH int = 5  

常量可以用作枚举

const (
    Unknown = 0
    Female = 1
    Male = 2
)

常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函数计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:

package main

import "unsafe"
const (
    a = "abc"
    b = len(a)
    c = unsafe.Sizeof(a)
)

func main(){
    println(a, b, c)
}
//结果为:
//abc 3 16

运算符
and : &&
or: ||
not: !
返回变量存储地址:&a
指针变量:*a

条件语句
if
if else
switch
select

循环语句
for 循环
break
continue
goto

Go语言函数

函数定义

func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
   函数体
}
  • 函数用func来声明

  • function_name:函数名称,参数列表和返回值类型构成了函数签名。

  • parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。

  • return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。

    /* 函数返回两个数的最大值 */
    func max(num1, num2 int) int {
      /* 声明局部变量 */
      var result int
    
    	if (num1 > num2) {
     	 result = num1
     	} else {
      	result = num2
    	}
    	return result
    }
    

函数可以返回多个值

package main

import "fmt"

func swap(x, y string) (string, string) {
   return y, x
}

func main() {
   a, b := swap("Google", "Runoob")
   fmt.Println(a, b)
}

数组

数组声明格式:

var variable_name [SIZE] variable_type
var balance [10] float32

如果数组长度不确定,可以使用 … 代替数组的长度,编译器会根据元素个数自行推断数组的长度:

var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
或
balance := [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

如果设置了数组长度,可以通过指定下标来初始化

//  将索引为 1 和 3 的元素初始化
balance := [5]float32{1:2.0,3:7.0}

多维数组

var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type

二维数组初始化

a := [3][4]int{  
 {0, 1, 2, 3} ,   /*  第一行索引为 0 */
 {4, 5, 6, 7} ,   /*  第二行索引为 1 */
 {8, 9, 10, 11},   /* 第三行索引为 2 */
}

//也可以写成这样,注意逗号
a := [3][4]int{  
 {0, 1, 2, 3} ,   /*  第一行索引为 0 */
 {4, 5, 6, 7} ,   /*  第二行索引为 1 */
 {8, 9, 10, 11}}   /* 第三行索引为 2 */

创建各个维度元素数量不一致的多维数组:

    // 创建空的二维数组
    animals := [][]string{}

    // 创建三一维数组,各数组长度不同
    row1 := []string{"fish", "shark", "eel"}
    row2 := []string{"bird"}
    row3 := []string{"lizard", "salamander"}

    // 使用 append() 函数将一维数组添加到二维数组中
    animals = append(animals, row1)
    animals = append(animals, row2)
    animals = append(animals, row3)

结构体

结构体格式为:

type struct_variable_type struct {
   member definition
   member definition
   ...
   member definition
}

结构体可以用于变量的声明

variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}
或
variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen}

例子:

package main

import "fmt"

type Books struct {
   title string
   author string
   subject string
   book_id int
}


func main() {

    // 创建一个新的结构体
    fmt.Println(Books{"Go 语言", "www.runoob.com", "Go 语言教程", 6495407})

    // 也可以使用 key => value 格式
    fmt.Println(Books{title: "Go 语言", author: "www.runoob.com", subject: "Go 语言教程", book_id: 6495407})

    // 忽略的字段为 0 或 空
   fmt.Println(Books{title: "Go 语言", author: "www.runoob.com"})
}

访问结构体成员

package main

import "fmt"

type Books struct {
   title string
   author string
   subject string
   book_id int
}

func main() {
   var Book1 Books        /* 声明 Book1 为 Books 类型 */
   var Book2 Books        /* 声明 Book2 为 Books 类型 */

   /* book 1 描述 */
   Book1.title = "Go 语言"
   Book1.author = "www.runoob.com"
   Book1.subject = "Go 语言教程"
   Book1.book_id = 6495407

   /* book 2 描述 */
   Book2.title = "Python 教程"
   Book2.author = "www.runoob.com"
   Book2.subject = "Python 语言教程"
   Book2.book_id = 6495700

   /* 打印 Book1 信息 */
   fmt.Printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title)
   fmt.Printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author)
   fmt.Printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject)
   fmt.Printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id)
 }

结构体作为函数参数

func printBook( book Books ) {
   fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title)
   fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author)
   fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject)
   fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id)
}
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