栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。
即:栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放在哪儿。
虚拟机栈的基本内容
Java虚拟机是什么?
Java虚拟机,早期也叫Java栈,每个线程子创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧,对应着一次次的Java方法调用。是线程私有的。
生命周期
生命周期和线程一致。
作用
主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本数据类型、对象的引用地址)、部分结果,并参与方法的调用和返回。
变量的分类:按照数据类型分:① 基本数据类型 ② 引用数据类型
按照在类中声明的位置分:① 成员变量:在使用前,都经历过默认初始化赋值
类变量: linking的prepare阶段:给类变量默认赋值 ---> initial阶段:给类变量显式赋值即静态代码块赋值
实例变量:随着对象的创建,会在堆空间中分配实例变量空间,并进行默认赋值
② 局部变量:在使用前,必须要进行显式赋值的!否则,编译不通过
栈的特点
- 栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器
- JVM直接对Java栈的操作只有两个
- 每个方法执行,伴随着进栈
- 执行结束后的出栈工作
- 对于栈来说不存在垃圾回收问题
栈中可能出现的异常
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Java虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的
- 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定,如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackOverflowError异常
- 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个OutofMemoryError异常。
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设置内存大小
我们可以使用参数-Xss选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。
栈的存储单位
栈中存储什么?
- 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧的格式存在,
- 在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧
- 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。
栈运行原理
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JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出战,遵循先进后出,后进先出的原则
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在一条活动线中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧, 即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被陈称为当前栈帧。与当前栈帧相对应的方法就是当前方法,定义这个方法的类就是当前类。
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执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作
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如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。
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不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另一个线程的栈帧。
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如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际, 当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。
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java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令,另外一种是抛出异常,不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。
每个栈帧中存储着:局部变量表(Local Variables)、操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈)、动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)、返回返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)、一些附加信息