对象的实例化
创建对象的方式
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new : new Xxx();
变形1:Xxx的静态方法
变形2:XxxBuilder/XxxFactory的静态方法
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Class的newInstance():反射的方式,只能调用空参的构造器,权限必须是public
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Constructor的newInstance(Xxx):反射的方式,可以调用空参、带参的构造器,权限没有要求
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使用clone() :不调用任何构造器,当前类需要实现Cloneable接口,实现clone()
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使用反序列化:从文件中,从网络中获取一个对象的二进制流
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第三方库Objenesis
创建对象的步骤
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判断对象对应的类是否加载,链接,初始化
虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引
用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化。(即判断类元信息是否存在)。如果没
有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以ClassLoader+包名+类名为Key进行查找对应的.class文件。
如果没有找到文件,则抛出ClassNotFoundException 异常,如果找到,则进行类加载,并生成对应的Class
类对象
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为对象分配内存
首先计算对象占用空间大小,接着在堆中划分一块内存给新对象。
如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间即可,即4个字节大小。
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如果内存规整,使用指针碰撞
如果内存是规整的,那么虚拟机将采用的是指针碰撞法(Bump The Pointer)来为对象分配内存。意思是
所有 用过的内存在一边,空闲的内存在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅
是把指针向空闲那边挪动–段与对象大小相等的距离罢了。如果垃圾收集器选择的是Serial、ParNew这 种基于
压缩算法的,虛拟机采用这种分配方式。
一般使用带有compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。
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如果内存不规整,虚拟机需要维护一个列表,使用空闲列表分配如果内存不是规整的,已使用的内存和未使用
的内存相互交错,那么虚拟机将采用的是空闲列表法来为对象分配内存。意思是虚拟机维护了一个列表,记录
上哪些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内
容。这种分配方式成为“空闲列表(Free List)
说明:选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整
理 功能决定。
在分配内存空间时,另外一个问题是及时保证new对象时候的线程安全性:创建对象是非常频繁的操作,虚拟机需
要解决并发问题。虚拟机采用 了两种方式解决并发问题:
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CAS(Compare And Swap)失败重试、区域加锁:保证指针更新操作的原子性;
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TLAB 把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一-小块内存,
称为本地线程分配缓冲区,(TLAB,Thread Local Allocation Buffer)虚拟机是否使用TLAB,可以通过XX:
+/-UseTLAB参数来设定。
内存分配结束,虚拟机将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头)。这一步保证了对象的实例字段在
Java代码中可以不用赋初始值就可以直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode和对象的GC信息、锁信息等数据存储在对象的对象头
中。这个过程的具体设置方式取决于JVM实现。
在Java程序的视角看来,初始化才正式开始。初始化成员变量,执行实例化代码块,调用类的构造方法,并把堆内
对象的首地址赋值给引用变量。
因此一般来说(由字节码中是否跟随有invokespecial指令所决定),new指令之后会接着就是执行方法,把对象
按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全创建出来。
对象的内存布局
内存布局
对象头
运行时元数据
哈希值
GC分代年龄
锁状态标志
线程持有的锁
偏向线程ID
偏向时间戳
类型指针
指向类元数据InstanceClass,确定该对象所属的类型
说明:如果是数组,还有记录数组的长度
实例数据
说明:它是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括父类继承下来的和本身拥
有的字段)
规则:相同宽度的字段总是被分在一起
父类中定义的变量会出现在子类之前
如果CompactField参数为true(默认为true):子类的窄变量可能插入到父类变量的空隙
对其填充
不是必须的,也没有特别含义,仅仅起到占位符的作用
对象的访问定位
对象访问定位
创建对象的目的就是为了使用它
JVM是通过栈上reference访问访问到其内部的对象实例
对象访问方式主要有两种:
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句柄访问:reference中存储稳定句柄地址,对象被移动(垃圾收集时移动对象很普遍)时只会改变句柄中实
例数据指针即可,reference本身不需要被修改。
- 直接指针