Python笔记8.0 程序设计方法学

程序设计方法学

实例13:体育竞技分析

问题分析:

  • 需求:毫厘是多少?如何科学分析体育竞技比赛?
  • 输入:球员的水平
  • 输出:可预测的比赛成绩

体育竞技分析:模拟N场比赛

  • 计算思维:抽象+自动化
  • 模拟:抽象比赛过程+自动化执行N场比赛、
  • 当N越大时,比赛结果分析会越科学

自顶向下

解决复杂问题的有效方法

  • 将一个总问题表达为若干个小问题组成的形式
  • 使用同样方法进一步分解小问题
  • 直至,小问题可以用计算机简单明了的解决
    在这里插入图片描述

自底向上

逐步组建复杂系统的有效测试方法

  • 分单元测试,逐步组装
  • 按照自顶向下相反的路径操作
  • 直至,系统各部分以组装的思路都经过测试和验证
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代码

from random import random

def printIntro():
    print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛")
    print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")

def getInputs():
    a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1):"))
    b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1):"))
    n = eval(input("模拟比赛的场次:"))
    return a,b,n

def printSummary(winsA,winsB):
    n = winsA + winsB
    print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
    print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))
    print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))

def gameOver(a,b):
    return a==15 or b==15
    

def simOneGame(probA,probB):
    scoreA, scoreB = 0, 0
    serving = "A"
    while not gameOver(scoreA,scoreB):
        if serving == "A":
            if random() < probA:
                scoreA += 1
            else:
                serving = "B"
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
            else:
                serving = "A"
    return scoreA,scoreB
        

def simNGames(n,probA,probB):
    winsA,winsB = 0,0
    for i in range(n):
        scoreA, scoreB = simOneGame(probA,probB)
        if scoreA > scoreB:
            winsA += 1
        else:
            winsB += 1
    return winsA,winsB


def main():
    printIntro()
    probA,probB,n = getInputs()
    winsA,winsB = simNGames(n,probA,probB)
    printSummary(winsA,winsB)

main()

在这里插入图片描述

理解自顶向下和自底向上

  • 理解自顶向下的设计思维:分而治之
  • 理解自底向上的执行思维:模块化集成
  • 自顶向下是“系统”思维的简化

Python程序设计思维

计算思维与程序设计

计算思维

第三种人类思维特征

  • 逻辑思维:推理和演绎,数学为代表,A -> B B -> C A -> C
  • 实证思维:实验和验证,物理为代表,引力波<-实验
  • 计算思维:设计和构造,计算机为代表,汉诺塔递归

抽象和自动化

  • 计算思维:Computational Thinking
  • 抽象问题的计算过程,利用计算机自动化求解
  • 计算思维是基于计算机的思维方式

在这里插入图片描述
抽象问题的计算过程,利用计算机自动化求解

  • 计算思维基于计算机强大的算力及海量数据
  • 抽象计算过程,关注设计和构造,而非因果
  • 以计算机程序设计为实现的主要手段

编程是将计算思维变成现实的手段

计算生态与Python语言

开源思想深入演化和发展,形成了计算生态
计算生态以开源项目为组织形式,充分利用“共识原则”和“社会利他”组织人员,在竞争发展、相互依存和迅速更迭中完成信息技术的更新换代,形成了技术的自我演化路径。

没有顶层设计,以功能为单位,具备三个特点

  • 竞争发展
  • 相互依存
  • 迅速更迭

在这里插入图片描述

  • 库之间相互关联使用,依存发展,python库间广泛联系,逐级封装
  • 社区庞大,新技术更迭迅速,AlphaGo深度学习算法采用python语言开源
计算生态的价值

**创新:跟随创新、集成创新、原始创新

  • 加速科技类应用创新的重要支撑
  • 发展科技产品商业价值的重要模式
  • 国家科技体系安全和稳固的基础
计算生态的运用

刀耕火种 -> 站在巨人的肩膀上

  • 编程的起点不是算法而是系统
  • 编程如同搭积木,利用计算生态为主要模式
  • 编程的目标是快速解决问题

用户体验以及软件产品

用户体验

实现功能 -> 关注体验

  • 用户体验指用户对产品建立的主观感受和认识
  • 关心功能实现,更要关心用户体验,才能做出好产品
  • 编程只是手段,不是目的,程序最终为人类服务
提高用户体验的方法

方法1:进度展示

  • 如果程序需要计算时间,可能产生等待,请增加进度展示
  • 如果程序有若干步骤,需要提示用户,请增加进度展示
  • 如果程序可能存在大量次数的循环,请增加进度展示
    方法2:异常处理
  • 当获得用户输入,对合规性需要检查,需要异常处理
  • 当读写文件时,对结果进行判断,需要异常处理
  • 当进行输入输出时,对运算结果进行判断,需要异常处理
    其他类方法
  • 打印输出:特定位置,输出程序运行的过程信息
  • 日志文件:对程序异常及用户使用进行定期记录
  • 帮助信息:给用户多种方式提供帮助信息

基本的程序设计模式

从IPO开始
  • I:Input输入,程序的输入
  • P:Process处理,程序的主要逻辑
  • O:Output输出,程序的输出
  • 确定IPO:明确计算部分及功能边界
  • 编写程序:将计算求解的设计变成现实
  • 调试程序:确保程序按照正常逻辑能正确运行
模块化设计
  • 通过函数或对象封装将程序划分为模块及模块间的表达

  • 具体包括:主程序、子程序和子程序间的关系

  • 分而治之:一种分而治之、分层抽象、体系化的设计思想

  • 紧耦合:两个部分之间交流很多,无法独立存在

  • 松耦合:两个部分之间交流很少,可以独立存在

  • 模块内部紧耦合、模块之间松耦合

配置化设计
  • 引擎+配置:程序执行和配置分离,将可选参数配置化
  • 将程序开发变成配置文件编写,扩展功能而不修改程序
  • 关键在于接口设计,清晰明了、灵活可扩展
应用开发的四个步骤

从应用需求到软件产品

  • 1.产品定义:对应用需求充分理解和明确定义,产品定义而不仅时功能定义,要考虑商业模式
  • 2.系统架构:以系统方式思考产品的技术实现,系统架构,关注数据流、模块化、体系架构
  • 3.设计与实现:结合架构完成关键设计及系统实现,结合可扩展性、灵活性等进行设计优化
  • 4.用户体验:从用户角度思考应用效果,用户至上,体验优先,以用户为中心

Python第三方库安装

看见更大的Python世界

Python社区:

https://pypi.org/
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三种方法

  • 方法1(主要方法):使用pip命令
  • 方法2:集成安装方法
  • 方法3:文件安装方法

第三方库的pip安装方法

使用pip安装工具(命令行下执行)
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第三方库的集成安装方法

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第三方库的文件安装方法

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模块:OS库的使用

os库基本介绍

os库提供通用的、基本的操作系统交互功能
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  • 路径操作:os.path子库,处理文件路径及信息
  • 进程管理:启动系统中其他程序
  • 环境参数:获得系统软硬件信息等环境参数

os库之路径操作

os.path子库以path为入口,用于操作和处理文件路径
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os库之进程管理

os.system(command)

  • 执行程序或命令command
  • 在Windows系统中,返回值为cmd的调用返回信息

例如:
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os库之环境参数

获取或者改变系统环境信息
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实例14:第三方库安装脚本

“第三方库安装脚本”问题分析

第三方库自动安装脚本

  • 需求:批量安装第三方库需要人工干预,能否自动安装?
  • 自动执行pip逐一根据安装需求安装

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“第三方库安装脚本”实例解析

在这里插入图片描述

#BachInstall.py
import os
libs = {"numpy","matplotlib","pillow","sklearn","requests",\
        "jieba","beautifulsoup4","wheel","networkx","sympy",\
        "pyinstaller","django","flask","werobot","pyqt5",\
        "pandas","pyopengl","pypdf2","docopt","pygame"}
try:
    for lib in libs:
        os.system("pip install " + lib)
    print("Succseeful")
except:
    print("Failed")

“第三方库安装脚本”举一反三

自动化脚本+

  • 编写各类自动化运行程序的脚本,调用已有程序
  • 扩展应用:安装更多第三方库,增加配置文件
  • 扩展异常检测:捕获更多异常类型,程序更稳定友好
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