- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 elegant-RL(小雅)强化学习框架下使用Unity3D导出的环境进行训练
检查elegant-RL代码发现,发现其在学习和评估过程中使用的不是同一个环境——在evalutaer函数中新建了一个评估环境,因此在训练到第一次评估时程序会报出上述错误。尝试更换成更简单的算法时,通讯是可以正常进行的。但是似乎不能同时进行多个训练,会产生类似的错误。(也许可以更改接口从而新开一个环境,这样应该会提升训练速度,感兴趣的可以尝试一下)将新建评估环境这部分的代码进行修改,让其和训练过程使用同一环境即可。
2023-12-14 12:50:41
428
原创 Unity脚本中的public变量的赋值
然后找了一老顿,发现似乎public变量可以直接在 Inspector 面板中直接设置。在脚本组件里就会出现target这个框框,把对象拖进去就可以了。最近在做仿真的时候用到了Unity搭环境,要写一些简单的Unity脚本。发现这个Target变量似乎没有进行赋值?下一步就是把unity和python的通讯调好,祝我好运。在对照ml-agent的官方文档学习时候发现这样一段代码。
2023-09-18 12:07:52
284
1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人