Java基础语法(猜数字案例)

这篇博客介绍了如何用Java编写一个猜数字游戏。通过Random类生成1-100的随机数,Scanner类获取用户输入,利用if和while循环结构判断用户猜测是否正确,直至猜中为止。详细阐述了需求分析和代码实现步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 需求介绍

我们在日常生活中,经常与朋友们玩猜数字的游戏,非常的有趣。现在我们通过 java 把这个猜数字游戏编写出来。

猜数字案例是要完成什么样的功能呢?顾名思义,这个游戏就是你出个数字、我来猜。

游戏需求操作如下:

  1. 后台预先生成一个1-100之间的随机数,用户键盘录入猜数字;
  2. 如果猜对了,打印 “恭喜您,答对了”;
  3. 如果猜错了:
    猜大了:打印 “sorry,您猜大了!”;
    猜小了:打印 “sorry,您猜小了!”;
  4. 直到数字猜到为止。

在案例开始之前,我们先要学习如下知识点:

  1. 随机数类 Random;
  2. 键盘输入类 Scanner;
  3. 选择结构 if;
  4. 循环结构 while/for。

2 需求分析

猜数字案例的需求如下:

  1. 后台预先生成一个1-100之间的随机数,用户键盘录入猜数字;
  2. 如果猜对了,打印 “恭喜您,答对了”;
  3. 如果猜错了:
    猜大了:打印 “sorry,您猜大了!”;
    猜小了:打印 “sorry,您猜小了!”;
  4. 直到数字猜到为止。

我们经过分析,得出如下的分析结果:

  1. 通过 Random 类中方法 nextInt(),生成一个 1-100 之间的随机数;
  2. 通过键盘输入类 Scanner 输入猜的数字;
  3. 通过 while 循环,进行猜数字对错判断:
    猜对,跳出循环,游戏结束;
    猜错了,根据结果,给出提示:
    如果猜大了,打印:sorry,您猜大了! 继续下一次循环;
    如果猜小了,打印:sorry,您猜小了! 继续下一次循环;
    提示后接着键盘输入猜数字,游戏继续。

3 实现代码步骤

分析完毕之后,在 main() 方法中,我们一起来完成代码的编写:GuessNumber.java

import java.util.<
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