C#本地化排行榜

本文探讨了C#在实现应用程序本地化方面的排名和最佳做法,包括资源文件的使用、全球化策略和本地化测试的关键点。

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C#本地化排行榜

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class RangKingList : MonoBehaviour {
    Messagelist ml;
    public Text[] nametext;
    public Text[] scoretext;
    public Text[] leveletext;
    public Text[] agetext;
    public Button scorebutton;
    public Button levelebutton;
    public Button agebutton;
void Start () {
        ml = new Messagelist();
        SetData();
        scorebutton.onClick.AddListener(Score);//添加事件
        levelebutton.onClick.AddListener(Levele);
        agebutton.onClick.AddListener(Age);
}


void Update () {

}
    void SetData()//自己写的方法,用来赋值
    {
        Message m = new Message();
        m.name = "小红";
        m.score = 1;
        m.levele = 2;
        m.age = 10;
        Message m1 = new Message();
        m1.name = "小名";
        m1.score = 1;
        m1.levele = 3;
        m1.age = 11;
        M
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