C#
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C#获取指定文件夹下所有文件夹名称
public static string[] GetFilePath(string path) { if (Directory.Exists(path)) { //文件路径 string[] dir = Directory.GetDirectories(path); //文件名 string[] names = new string[dir.Length]; .原创 2021-05-27 13:42:01 · 8661 阅读 · 1 评论 -
Queue 队列的简单使用
Queue的简单使用,这里通过人名做进队出队的一些操作,直观的看出队列的常用函数所起到的作用;队列是先进先出,他就像是我们排队上车一样谁先来谁先在前门上车,谁先上车谁就是第一个在后门下车的;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TestQueue : MonoBehaviour{ public Queue<string> nameQue原创 2021-05-26 17:06:10 · 183 阅读 · 0 评论 -
C# List常用功能介绍
List介绍List所属命名空间:System.Collections.Genericpublic class List : IList, ICollection, IEnumerable, IList, ICollection, IEnumerableList类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList 泛型接口。泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所原创 2021-02-05 15:32:22 · 526 阅读 · 1 评论 -
冒泡排序优化版
优化版从小到大冒泡排序 class MainClass { public static void Main(string[] args) { //要排序的数组 int[] arr = {1,3,2,4,6,5}; //是否数组有序 int falg =...原创 2020-04-08 15:31:19 · 118 阅读 · 0 评论 -
学习数据结构从认识到单链表笔记
程序设计=数据结构+算法数据:是描述客观事物的符号,是计算机中可以操作的对象,是能被计算机识别,并输入给计算机处理的符号集合;比如:我们常用的搜索引擎,网页,mp3,图片,视频等包括最重要的数组和字符文字数据;我们这里说的数据,其实就是符号,而且这些符号必须具备前两个前提:1.可以输入到计算机中;2.能被计算机程序处理;数据元素:是组成数据的,有一定意义的基本单位,在计算机中通常...原创 2019-04-24 17:03:50 · 205 阅读 · 0 评论 -
斐波那契数列
斐波那契数列0,1,1,2,3,5,…N个数是多少这是一道数学题这个题主要是递归为核心就能实现下面就不多介绍了看代码吧这个题的实现方式的其中一种static int f(int n) { if (n<=1) { return 0; } if ...原创 2020-04-08 15:57:03 · 168 阅读 · 0 评论 -
C#字典基础使用
字典的值类型可以自己按照自己的需求来定义字典是引用类型字典的存储结构是链式结构原创 2019-06-02 21:30:09 · 2954 阅读 · 0 评论