字典是引用类型
字典的存储结构是链式结构
/// <summary>
/// 声明一个字典
/// 类型可以根据自己的需求任意定义,这里我就声明int类型来做演示
/// 字典是一个键对应一个值
/// </summary>
Dictionary<int, int> dic = new Dictionary<int, int>();
void Start()
{
//给dic字典添加元素
//0是字典的键
//4是字典的值
//0这个键对应的就是4这个值
dic.Add(0, 4);
//遍历字典的值
for (int i = 0; i < dic.Count; i++)
{
print(dic[i]);//这个输出的是4
}
//查询当前字典中是否存在某个值?
//这里查询4是否在字典中存在如果存在返回true否则返回false
//这里返回true
print(dic.ContainsValue(4));
//移除0这个键对应的值
dic.Remove(0);
//清空字典
dic.Clear();
}