Queue 队列的简单使用

Queue的简单使用,这里通过人名做进队出队的一些操作,直观的看出队列的常用函数所起到的作用;
队列是先进先出,他就像是我们排队上车一样谁先来谁先在前门上车,谁先上车谁就是第一个在后门下车的;

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestQueue : MonoBehaviour
{
    public Queue<string> nameQueue = new Queue<string>();
    string[] nameArray = { "小名", "小红", "阿辉" };
    int index = 0;
    private void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1))
        {
            index = 0;
            AddName(index);
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2))
        {
            index = 1;
            AddName(index);
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha3))
        {
            index = 2;
            AddName(index);
        }
        if (Input.GetMouseButtonDown(1))
        {
            //安全验证队列里是否有元素
            if (nameQueue.Count != 0)
            {
                //第一个元素出队列
                nameQueue.Dequeue();
            }
        }
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            //安全验证队列里是否有元素
            if (nameQueue.Count != 0)
            {
                //获取当前队列第一个元素
                string name = nameQueue.Peek();
                print(name);
            }
        }
        //打印当前队列的长度
        print(nameQueue.Count);

        if (Input.GetMouseButtonDown(2))
        {
            //清空队列所有元素
            nameQueue.Clear();
        }
    }
    void AddName(int index)
    {
        //查找当前队列里面是否已存在当前要添加的元素
        if (nameQueue.Contains(nameArray[index]))
        {
            return;
        }
        //在队列的尾部添加新的元素
        nameQueue.Enqueue(nameArray[index]);
    }
}

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