redis客户端数据结构

服务器的数据结构中包含了所有的客户端数据结构

typedef struct redisServer{
    ...
    redisClient *client;
    redisClient *lua_client;
    ...
}

 客户端的结构体

typedef struct redisClient{
    int fd;
    robj *name;
    int flags;
    sds querybuf;
    robj **argv;
    int argc;
    struct redisCommand *cmd;
    char buf[REIDS_REPLY_CHUNK_BYTES];
    int bufpos;
    list *reply;
    int authenticated;
    time_t ctime;
    time_t lastinteraction;
    time_t obuf_soft_limit_reached_time;
}

1. fd

  • 套接字描述符
  • 取值可以是-1 和大于-1的整数
    • -1:表示伪客户端,指命令请求来源于AOF文件或Lua脚本,而不是网络。
    • 大于-1的整数:表示网络请求

2. name

  • 客户端名字

3. flags

  • 是个位图。可以同时取多个标志
  • 标志的分类如下
    • REDIS_MASTER: 主服务器的客户端
    • REDIS_SLAVE:从服务器的客户端
    • REDIS_LUA_CLIENT: lua脚本的伪客户端
    • REDIS_MONITOR: 表明客户端正在执行MONITOR命令
    • REDIS_UNIX_SORCKET:表示服务器用unix套接字连接客户端
    • REDIS_BLOCKED:表示客户端被BRPOP,BLPOP等命令阻塞
    • REDIS_UNBLOCKED:表示已经从阻塞中恢复
    • REDIS_MULTI:表示正在执行事务
    • REDIS_DIRTY_EXEC:表示事务在目录入队列时出现错误
    • REDIS_DIRTY_CAS:表示事务所监视的key已被修改
    • REDIS_CLOSE_ASAP:表示客户端输出缓冲区大小超过限制
    • REDIS_CLOSE_AFTER_REPLY:表示有用户对这个客户端执行了kill命令
    • REDIS_ASKING:表示该客户端向集群发送了ASKING命令
    • REDIS_FORCE_AOF:表示强制服务器将当前命令写入到AOF文件里面
    • REDISFORCE_REPL:表示强制主服务器将当前执行命令赋值给所有服务器。

4.querybuf

  • 输入缓冲区
  • 是sds类型

5. argv

  • 参数数组
  • 将querybuf中的内容分析,得出参数

6. argc

  • 参数个数

7. cmd

  • 命令的实现函数
  • 根据argv中去查找命令字典得出

8. buf[]

  • 固定大小的输出缓冲区
  • 当输出内容比较少时使用

9. bufpos

  • 固定缓冲区中已经使用的字节数

10. reply

  • 可变大小的输出缓冲区
  • 是个字符串列表

11. authenticated

  • 表示客户端是否通过身份验证
    • 0:未通过
    • 1:通过

12. ctime

  • 客户端创建时间

13. lastinteraction

  • 记录该客户端与服务器最后一次互动的时间

14. obuf_soft_limit_reached_time

  • 记录输出缓冲区第一次达到软性质限制的时间。

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