基于Unity和PICO XR SDK的PICO开发入门

1. 准备工作

1.1 硬件要求

PICO设备:

  • PICO Neo3
  • PICO 4全系列

1.2 软件要求

Unity:
2020.3.21~2022.3

2. 在Unity创建一个普通的3D项目

创建Unity项目

3. 将编译平台改为Android

将编译平台改为Android

4. 导入SDK

1.从开发者网站下载SDK
2.将SDK导入到Unity
3.删掉Packages文件夹下manifest.json和packages-lock.json中的SDK配置
4.将SDK拷进Packages文件夹
5.在BuildSettings的PlayerSettings中找到XR设置,勾选PICO
修改XR设置勾选PICO

5. 导入XR interaction Toolkit

搜索XR interaction Toolkit
高版本编辑器也可以通过包名搜索:com.unity.xr.interaction.toolkit
通过包名搜索
在Samples中导入starter Assets

6. 打开示例场景

  1. 打开DemoScene
    打开DemoScene
  2. 打开XR Origin
    打开XR Origin
  3. Add PXR_Manager
    勾选Open Screen Fade
    勾选Open Screen Fade
  4. 修改控制器样式
    修改控制器样式

7. 编译运行

连接并选择PICO设备
连接并选择PICO设备
注意最低API等级选29
最低API等级选29
选择Build And Run

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Pico SDK v2.8.5是一种软件开发工具包,用于在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序中集成Pico设备。通过使用这个SDK开发者可以利用Pico VR和Pico Neo设备的功能,创建出精美的虚拟现实和增强现实体验。 Pico SDK v2.8.5提供了丰富的功能和工具,用于加速应用程序开发过程。它支持头部追踪、手部追踪、控制器追踪等Pico设备的各种输入方式。此外,它还提供了图形渲染库、声音库和传感器库等模块,以帮助开发者实现更好的图形效果、音效和交互性能。 Pico SDK v2.8.5还提供了丰富的API和示例代码,供开发者学习和参考。开发者可以通过调用这些API来使用Pico设备的功能,如显示图像、处理用户输入、访问设备传感器等。同时,示例代码展示了如何使用这些API来实现一些基本的功能,如创建场景、对象交互等。 除此之外,Pico SDK v2.8.5还支持多个开发环境和平台,如Unity、Android和iOS等。开发者可以根据自己的需求选择适合自己的环境进行开发。这使得开发者可以更加便捷地实现他们的创意,并为Pico设备的用户提供更多的应用选择。 综上所述,Pico SDK v2.8.5是一种功能强大、易于使用的软件开发工具包,可以帮助开发者在Pico VR和Pico Neo设备上创建出出色的虚拟现实和增强现实应用程序。通过该SDK开发者可以利用Pico设备的丰富功能和优越性能,实现更加出色的用户体验。

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