STM32 两个晶振的作用

本文介绍了STM32开发板上低速晶振32.768kHz和高速晶振8MHz的作用。低速晶振用于RTC实时时钟,即使芯片断电也能记录时间;高速晶振为系统时钟提供动力,确保芯片正常运作。

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通常情况下,对于一些成熟的STM32开发板,在其电路原理图的设计中,MCU外接了两个晶振。一个是低速晶振 32.768kHz,另一个是高速晶振 8MHZ。下文探讨二者的作用。

1. STM32 原理图

通常情况下,一些成熟的开发板在对STM32芯片进行原理图设计时,会使用两个晶振,如下图:

在这里插入图片描述

在进行晶振贴片时,由于晶振的体积比四周电阻体积大很多,晶振会占用较多的空间。如下图:

在这里插入图片描述
这对我们制作一些超小型电路板是不利的,因为板子空间有限。为此,我们需要理解这两个晶振的作用,尤其是低速晶振 32.768kHz,对其适当取舍。

2. CubeMX 时钟配置图

在STM32官方推荐的开发工具CubeMX中,我们可以直观的看到MCU的时钟配置图。在图中可以看到芯片的时钟配置情况,同时也可以看到低速晶振 32.768kHz 和高速晶振 8MHZ的入口。如下图左侧红框:
在这里插入图片描述

2.1 低速晶振 32.768kHz

从图中可以看出,低速晶振 32.768kHz 连接LSE(low-speed external clock signal),最终到达RTC(real-time clock)。

RTC 是一个独立的定时器 1 。从 real-time clock(实时时钟)四字可以理解,RTC可以为系统实时记录当前系统时间和日期,不管芯片有没有掉电。如果想要使用 RTC 实时记录系统时间,芯片需要接入额外备用电源,通常为纽扣电池。这样以来,RTC 在芯片掉电后,可以由电池供电继续运行 2

对于掉电后不需要记录系统时间的电路板,我们将低速晶振 32.768kHz 舍去,节约板子空间,精简电路设计。

2.2 高速晶振 8MHZ

从图中可以看出,高速晶振 8MHz 连接HSE(high-speed external clock signal),最终到达SYSCLK(system clock)。

SYSCLK 是系统时钟,为芯片内部各大模块的运转提供动力,不可缺少。高速晶振 8MHz 作为系统时钟的来源,可以由芯片内部的 HSI RC 时钟源或芯片外部的 独立时钟源 提供。这篇文章3提到在使用芯片内部的 HSI RC 时钟源做为系统时钟时,发现时钟有偏差,导致串口设备无法使用。由于芯片内部的 HSI RC 时钟源不够精准,我们通常采用外部独立时钟源来来为芯片提供系统时钟。

对于 STM32 电路板,外部高速晶振 8MHz 需要保留,为芯片提供系统时钟,使芯片能够正常工作。

2.3 晶振的 Pierce 振荡原理

2025年1月5日21:18:21 新增

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2.4 晶振选型

2025年1月5日21:18:21 新增

先看公式:
To determine the correct capacitance values for CL1 and CL2 load capacitors, apply the formula specified below:

在这里插入图片描述
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再来选型:
根据STM8芯片的16MHz频率需求,选择如下贴片晶振:

在这里插入图片描述
晶振负载电容为 9pF,假设 Cs 的电容为 0,那么根据公式得到 CL1 和 CL2 电容为 9pF;

然而,不同的PCB Layout 导致 Cs 数值不同;为了精确选择 CL1 和 CL2 的容值,需要确定 PCB 回板后的 Cs 值,从而精确确定 CL1 和 CL2 的容值;

3. 参考文献

※ an2867-guidelines-for-oscillator-design-on-stm8afals-and-stm32-mcusmpus-stmicroelectronics.pdf


  1. 【STM32】RTC实时时钟,步骤超细详解,一文看懂RTC ↩︎

  2. RTC实时时钟实验(低功耗、纽扣电池供电) ↩︎

  3. STM32 HSI时钟偏差问题 ↩︎

React Hooks 是 React 16.8 中新增的特性,它可以让你在函数组件中使用 state、生命周期钩子等 React 特性。使用 Hooks 可以让你写出更简洁、可复用且易于测试的代码。 React Hooks 提供了一系列的 Hook 函数,包括 useState、useEffect、useContext、useReducer、useCallback、useMemo、useRef、useImperativeHandle、useLayoutEffect 和 useDebugValue。每个 Hook 都有特定的用途,可以帮助你处理不同的问题。 下面是 React Hooks 的一些常用 Hook 函数: 1. useState useState 是最常用的 Hook 之一,它可以让你在函数组件中使用 state。useState 接受一个初始状态值,并返回一个数组,数组的第一个值是当前 state 值,第二个值是更新 state 值的函数。 ``` const [count, setCount] = useState(0); ``` 2. useEffect useEffect 可以让你在组件渲染后执行一些副作用操作,比如订阅事件、异步请求数据等。useEffect 接受两个参数,第一个参数是一个回调函数,第二个参数是一个数组,用于控制 useEffect 的执行时机。 ``` useEffect(() => { // 这里可以执行副作用操作 }, [dependencies]); ``` 3. useContext useContext 可以让你在组件树中获取 context 的值。它接受一个 context 对象,并返回该 context 的当前值。 ``` const value = useContext(MyContext); ``` 4. useRef useRef 可以让你在组件之间共享一个可变的引用。它返回一个对象,该对象的 current 属性可以存储任何值,并在组件的生命周期中保持不变。 ``` const ref = useRef(initialValue); ref.current = value; ``` 5. useCallback useCallback 可以让你缓存一个函数,以避免在每次渲染时都创建一个新的函数实例。它接受一个回调函数和一个依赖数组,并返回一个 memoized 的回调函数。 ``` const memoizedCallback = useCallback(() => { // 这里是回调函数的逻辑 }, [dependencies]); ``` 6. useMemo useMemo 可以让你缓存一个计算结果,以避免在每次渲染时都重新计算。它接受一个计算函数和一个依赖数组,并返回一个 memoized 的计算结果。 ``` const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]); ``` 以上就是 React Hooks 的一些常用 Hook 函数,它们可以帮助你更好地处理组件状态、副作用、上下文和性能优化等问题。
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