章节目录
安装Unity
本项目使用Unity 2017.3.0f3进行开发,首先在Unity官网上下载安装包,然后点击下载好的exe文件,选择需要下载的组件。
模块说明:
Unity X.X.X
这个组件包含了Unity引擎的可视化编辑器面板,如果之前没有安装过,则必须勾选安装MonoDevelop / Unity Debugger
这个组件包含了IDEMonoDevelop
和断点调试
模块,建议下载Microsoft Visual Studio Community X
如果电脑上已经安装了Visual Studio,那么不会出现这个选项。总所周知,Visual Studio虽然是个很强大的IDE,但它体量太大,所以不建议下载Documentation
这个组件包含了Unity的离线文档,由于在线文档打开时经常比较慢,建议下载Standard Assets
这个组件包含了Unity提供的标准资源库,里面有不少不错的插件和资源,建议下载Example Project
这个组件包含了Unity提供的示例项目,新手建议下载- 剩下的组件都是各个发布平台的Build Support,需要在哪个平台发布就下哪个support, 由于我们本次想开发安卓手机上的游戏,因此我们勾选
Android Build Support
选择好安装组件之后,选择一个合适的安装路径,一路next,等待一段时间之后完成安装。下面部分是关于如何配置安卓环境的介绍,如果暂时不感兴趣,可以跳过先看其他的,等到最终打包时再回头配置环境
。
下载Android SDK Tools
Android SDK相当于安卓机器的操作系统,Unity想要导出Android应用,就需要先下载Android SDK。Android SDK需要通过Android SDK Manager安装,如果嫌麻烦,可以下载Android Studio,使用里面集成的Android SDK Manager来安装,缺点是Android Studio
比较大。如果不想安装Android Studio,也可以在官网上下载Android SDK Tools。
这里,我们选择