代码整洁之道(RobertC.Martin)之第六章: 对象和数据结构

一、前言

本章不重要, 大多是对面向对象语言, 针对对象和数据结构的规范, 但是也有部分属于前端, 我已经提炼出来, 有兴趣的看下就行。

二、对象和数据结构

  1. 数据抽象 => 隐藏实现, 暴露接口
  2. 数据对象具有反对称性 => 过程性代码方便添加新函数(确实), 面向对象代码便于添加新类(一个东西一个类嘛), 反之亦然。比如过程性代码难于添加新类
  3. 得墨忒耳定律 => 模块不应了解内部情形(迪米特原则???)
  4. 火车失事 => 别写出一连串互相调用数据
  5. 混杂 => 别一半对象, 一半数据结构
  6. 隐藏结构 => 内部黑盒 (上面有重复的)
  7. 数据传送对象 => 只有公共变量, 没有函数(理解成闭包即可)
  8. 小结 => 对象暴露行为, 隐藏数据

三、总结

这一个更多的是将模块之间应该如何妥当处理数据和对象关系。
在前端中可能用这些概念较少, 但是对于一些全局变量, 模块引入引起的变量污染我们应该持谨慎态度, 而不是随随便便改个名字就完事

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值