代码整洁之道(RobertC.Martin)之第六章: 对象和数据结构

本文探讨了面向对象语言和数据结构在前端开发中的应用,强调数据抽象、得墨忒耳定律和避免火车失事等原则。通过隐藏实现、暴露接口来减少模块间的相互影响,提高代码可维护性。对于前端开发者来说,理解这些原则有助于防止全局变量污染和模块间不当的数据交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

本章不重要, 大多是对面向对象语言, 针对对象和数据结构的规范, 但是也有部分属于前端, 我已经提炼出来, 有兴趣的看下就行。

二、对象和数据结构

  1. 数据抽象 => 隐藏实现, 暴露接口
  2. 数据对象具有反对称性 => 过程性代码方便添加新函数(确实), 面向对象代码便于添加新类(一个东西一个类嘛), 反之亦然。比如过程性代码难于添加新类
  3. 得墨忒耳定律 => 模块不应了解内部情形(迪米特原则???)
  4. 火车失事 => 别写出一连串互相调用数据
  5. 混杂 => 别一半对象, 一半数据结构
  6. 隐藏结构 => 内部黑盒 (上面有重复的)
  7. 数据传送对象 => 只有公共变量, 没有函数(理解成闭包即可)
  8. 小结 => 对象暴露行为, 隐藏数据

三、总结

这一个更多的是将模块之间应该如何妥当处理数据和对象关系。
在前端中可能用这些概念较少, 但是对于一些全局变量, 模块引入引起的变量污染我们应该持谨慎态度, 而不是随随便便改个名字就完事

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