一、前言
本章不重要, 大多是对面向对象语言, 针对对象和数据结构的规范, 但是也有部分属于前端, 我已经提炼出来, 有兴趣的看下就行。
二、对象和数据结构
- 数据抽象 => 隐藏实现, 暴露接口
- 数据对象具有反对称性 => 过程性代码方便添加新函数(确实), 面向对象代码便于添加新类(一个东西一个类嘛), 反之亦然。比如过程性代码难于添加新类
- 得墨忒耳定律 => 模块不应了解内部情形(迪米特原则???)
- 火车失事 => 别写出一连串互相调用数据
- 混杂 => 别一半对象, 一半数据结构
- 隐藏结构 => 内部黑盒 (上面有重复的)
- 数据传送对象 => 只有公共变量, 没有函数(理解成闭包即可)
- 小结 => 对象暴露行为, 隐藏数据
三、总结
这一个更多的是将模块之间应该如何妥当处理数据和对象关系。
在前端中可能用这些概念较少, 但是对于一些全局变量, 模块引入引起的变量污染我们应该持谨慎态度, 而不是随随便便改个名字就完事