ThreadLocal源码解析

ThreadLocal主要是用于隔离线程使用:隔离线程,

一个广泛的应用场景是:登录用户的隔离,通常一个请求一个线程处理一个登录用户信息,线程AB分别处理张三和李四的登录信息、如果使用ThreadLocal就能很好做好隔离,A只能访问到张三的用户信息。B只能访问李四的线程信息、而不会乱套:

接下我们来看源码看ThreadLocal是如何实现的线程隔离的:

public class ThreadLocalTest {
 
    private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
 
    public static void main(String[] args) {
        threadLocal.set("张三")
        System.out.println(get()); 
    }
 
}

上面是 ThreadLocal一个很简单的使用例子:

首先看ThreadLocal的构造方法 默认一个ThreadLocal对象

  public ThreadLocal() {
    }

接下来看set方法

    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

上面的set方法:首先获取到当前执行的线程Thread对象,Thread对象有个成员变量ThreadLocalMap,Map中的Key和value:key为threadLocal对象 value为要存入的线程需要隔离的数据。看到这里其实大家也大概清楚了,Thread是如何做线程隔离的。每一个线程都是一个成员变量ThreadLocalMap :threadLocal作为lkey:value是要隔离的数据用值

看到这里可能有同学会问:

1、如何ThreadLocalMap发生hash碰撞怎么处理

2、为何ThreadLocalMap的key值不用Thread对象。这样是不是更好理解。线程和value一对一的绑定。

3、Thread作为一个比较持久的对象,在ThreadLocalMap中引用了threadLocal对象,那么这个threadLocal对象是否为存在内存泄漏的情况,一直不会被GC清理掉。

接下来我们带着问题一个一个的看,首先看第一个问题:

set方面的源码:

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {


            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

            for (Entry e = tab[i];
                //如果tab[i]中有值说明发行了hash碰撞。
                 e != null; 
              //找打数组下一个槽位的值
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                 //如果下一个槽位的值和当前值相等,那么就替换,相等于刷新值 
                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
               //如果下一个槽位的值和当前值相等,那么就把key值放到下一个槽位
                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }

所以第一个问题:如果发生冲突,ThreadlocalMap直接往后找相邻的下一个节点,如果相邻节点为空,直接存进去,如果不为空,继续往后找,直到找到空的,把元素放进去,或者元素个数超过数组长度阈值,进行扩容。

问题2:

其实我们可以思考这样一个问题,Thread对象是唯一的。一个线程即一个Thread对象要隔离的数据不止一个怎么办。这就是为什么不能用Thread对象作为key的原因。因为没法扩展多个要隔离的数据的问题、

问题3:

ThreadLocalMap的源码:

      ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
          INITIAL_CAPACITY 默认大小为16
           table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
            // firstKey.threadLocalHashCode 求得ThreadLocal对象的HashCode值 并取模15
            int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
            table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
            size = 1;
            setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
        }

        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

通过上面源码可以发现:ThreadLocalMap中的Threadlocal对象是弱引用:

我们来回顾下:Java的四种引用:

  • 强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它,当内存空间不足时,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用对象来解决内存不足的问题。

  • 如果一个对象只具有软引用,则内存空间充足时,垃圾回收器不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。

  • 弱引用软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂生命周期。在垃圾回收器线程扫描内存区域时,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定很快发现那些只具有弱引用的对象。

  • 虚引用顾名思义,就是形同虚设。与其他几种引用都不同,虚引用不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。

弱引用当发生GC时,不管内存是够够用。会立马回收这个对象:

我们回过头来看整个引用链路:

首先    private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

这里使用了一个强引用堆中的threadLocal对象:

然后set的时候。ThreadLocalMap中存在一个弱引用的threadLocal对象:

可以看得出。只要threadLocal不赋值为空的情况下:threadLocal一直有一个强引用存在:

GC在回收的时候,是回收不掉这个对象的,就是为什么ThreadLocal会存在内存泄漏的问题:

所以我们在使用ThreadLocal对象的时候一定要记得在finnaly中remove掉应用,这样就不会造成内存泄漏。

写到这里有的同学可能就会问:那为什么ThreadLocalMap中要用弱引用勒?

想想如果ThreadLocalMap用的是强引用Thread对象是一个持久化的对象很难被回收、一旦是强引用,那么ThreadLocalMap中就一直会有值,一直不会被清理掉、这也是设计的时候避免造成内存泄漏的一个巧妙设计。

为什么Entry的key(ThreadLocal)要设置成弱引用?

ps:这里我们可以看到,这个弱引用的引用者是ThreadLocal,也就是这个Entry的key

我们知道,弱引用有一个特点:当VM在GC的时候,如果这个对象只有弱引用指向,则该对象不管是否存活,都要被回收

那我们的Entry什么情况下会产生这个情况呢?答案就是我们外部的ThreadLocal的生命周期结束了,因为这样就只有软引用定义的引用者(也就是这个ThreadLocal,在这里是Entry的key)在指向这个对象;如果ThreadLocal的生命周期没结束的话,这个ThreadLocal肯定会有强引用在指向的

如果一旦发生ThreadLocal生命周期结束,但是又没有清空Entry(Entry没被清空,Entry的key也就是ThreadLocal还在使用)这种情况,并且又是强引用,会发生什么情况?就会发生如果这个线程不消亡,这个对象就回收不掉的情况,但是这个对象又是可达的(有Entry的key指向),这就产生了 可达但不使用 的情况,就是我们说的内存泄漏

但是如果我们设置成是弱引用,就能尽可能避免这个问题(线程执行完但是Entry没被清,下一次GC的时候,就能把这个对象回收了)

ps:这里的value是不能被定义成弱引用的,因为外部没有强引用指向它,但是key(ThreadLocal)用强引用,这点用ThreadLocal本身作为key的设计还是挺巧妙的

问题到这里,可能又有人有行的问题了——既然Entry里只有key被设置成弱引用,value没有设置,那岂不是value会很容易产生内存泄漏的问题?(因为这时候key被回收了,也就是key变成了null,但是value还是强引用,对象还在堆里,并且可达不使用,就是在ThreadLocalMap的Entry里产生了一堆key为null的东西)

的确是这样的,但是这个问题,jdk的设计者在设计的时候就在一定程度上进行了缓解——我们在调用ThreadLocal的get/set/remove的时候,底层源码会自动地把这一堆key为null的东西删除了,以便下一次GC把value回收掉
 

注上参考文档:

一个ThreadLocal和面试官大战30个回合

ThreadLocal的使用及其原理_mweibiao的博客-CSDN博客_threadlocal使用

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