C++ 构造函数详解

构造函数

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。

特性

构造函数的名字虽然叫构造,但并不是开空间创建对象,而是对创建的这个对象进行初始化。
其特征如下:
1:函数名与类名相同
2:函数没有返回值
3:对象实例化时编译器会自动调用对应的构造函数
4:可以重载
5.如果类中没有显示定义一个构造函数,编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一但显示定义,编译器将不再生成。
6.无参的构造函数,全缺省的构造函数,和编译器自动生成的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个,都可以认为是默认的成员函数
7.在我们不实现构造函数的时候,编译器自动生成的构造函数对成员的初始化,但这个初始化的是一个随机值,只是为了保证初始化,那么这个默认的构造函数有什么用呢?
①.这个默认的无参构造函数对内置类型的成员变量没有做什么操作,只是赋成随机值
对自定义类型成员这个构造函数会调用这个成员的默认成员函数。

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移动构造函数C++11引入的一个新特性,通过移动构造函数,可以将一个对象的资源所有权转移到另一个对象,避免了不必要的资源拷贝,提高了程序的运行效率。 移动构造函数的定义如下: ```cpp class ClassA { public: ClassA(ClassA&& other) noexcept { // 移动构造函数的实现 } }; ``` 其中,`ClassA&&`表示移动构造函数的参数为右值引用。移动构造函数通常使用`noexcept`关键字进行修饰,表示该函数不会抛出异常。 移动构造函数的实现需要将另一个对象的资源转移到当前对象,并将另一个对象的资源置为无效。常见的实现方式是通过移动构造函数中的`std::move()`函数来完成。例如,对于一个包含动态分配内存的: ```cpp class MyClass { public: MyClass(int n) : data(new int[n]), size(n) {} MyClass(MyClass&& other) noexcept : data(other.data), size(other.size) { other.data = nullptr; other.size = 0; } ~MyClass() { delete[] data; } private: int* data; int size; }; ``` 在移动构造函数中,将另一个对象的指针和大小赋值给当前对象,并将另一个对象的指针置为nullptr,大小置为0,表示另一个对象的资源已经被移动到了当前对象。 使用移动构造函数可以大大提高程序的性能,特别是在涉及到大量的资源拷贝时。移动构造函数可以通过`std::move()`函数进行调用,例如: ```cpp MyClass a(10); MyClass b(std::move(a)); // 调用移动构造函数 ``` 在这个例子中,对象a的资源被移动到了对象b中,对象a的资源已经无效了。

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