_4LeetCode代码随想录算法训练营第四天-C++链表 | 24.两两交换链表中的节点 、19.删除链表的倒数第N个节点 、面试题 02.07. 链表相交 、142.环形链表II
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- 两两交换链表中的节点
- 19.删除链表的倒数第N个节点
- 面试题 02.07. 链表相交
- 142.环形链表II
24.两两交换链表中的节点
代码随想录地址:https://programmercarl.com/0024.%E4%B8%A4%E4%B8%A4%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8%E4%B8%AD%E7%9A%84%E8%8A%82%E7%82%B9.html
题目
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
示例 2:
输入:head = []
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1]
输出:[1]
提示:
- 链表中节点的数目在范围
[0, 100]
内 0 <= Node.val <= 100
整体思路
不是简单地交换值,而是交换指针地指向。
终止条件为:
cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr
两者不能交换位置,因为交换位置可能会导致访问了空指针
代码
/*
* @lc app=leetcode.cn id=24 lang=cpp
*
* [24] 两两交换链表中的节点
*/
// @lc code=start
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* preHead = new ListNode(0,head);//定义一个虚拟头节点,方便操作
ListNode* cur = preHead;//交换两节点之前,cur指向两节点之前的一个位置
ListNode* temp;//临时节点
ListNode* temp1;//临时节点1
//具体的交换方式为代码随想录上面画的图
while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr)
{
temp = cur->next;
temp1 = cur->next->next->next;
cur->next = cur->next->next;
cur->next->next = temp;
temp->next = temp1;
cur = cur->next->next;//Emmm,这里写的时候忘记了,就死循环了哈哈哈
}
return preHead->next;
}
};
// @lc code=end
19.删除链表的倒数第N个节点
代码随想录地址:https://programmercarl.com/0019.%E5%88%A0%E9%99%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E5%80%92%E6%95%B0%E7%AC%ACN%E4%B8%AA%E8%8A%82%E7%82%B9.html
题目
给你一个链表,删除链表的倒数第 n
个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]
提示:
- 链表中结点的数目为
sz
1 <= sz <= 30
0 <= Node.val <= 100
1 <= n <= sz
**进阶:**你能尝试使用一趟扫描实现吗?
整体思路
1.定义快指针和慢指针,初始值都为虚拟头节点。
2.将快指针移动 n+1 步,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作)
3.fast和slow同时移动,直到fast指向nullptr;此时慢指针指向需要删除元素的前一个元素。
4.删除慢指针指向的下一个节点。
代码
/*
* @lc app=leetcode.cn id=19 lang=cpp
*
* [19] 删除链表的倒数第 N 个结点
*/
// @lc code=start
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
//根据题目要求,不用担心n的值超出范围
ListNode* preHead = new ListNode(0,head);//创建一个虚拟头节点
ListNode* fast = preHead;//创建一个快指针
ListNode* slow = preHead;//创建一个慢指针
n++;
while(n-- && fast != nullptr)
fast = fast->next;
while(fast != nullptr)
{
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
ListNode* temp = slow->next;//存储要删除元素的位置
slow->next = slow->next->next;//删除元素
delete temp;//清理内存
return preHead->next;
}
};
// @lc code=end
160.链表相交-面试题
代码随想录地址:https://programmercarl.com/%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%9802.07.%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9B%B8%E4%BA%A4.html
题目
给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交**:**
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal
- 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为0
listA
- 第一个链表listB
- 第二个链表skipA
- 在listA
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数skipB
- 在listB
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA
和 headB
传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA
中节点数目为m
listB
中节点数目为n
- 1 <= m, n <= 3 * 1 0 4 10^4 104
- 1 <= Node.val <= 1 0 5 10^5 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
- 如果
listA
和listB
没有交点,intersectVal
为0
- 如果
listA
和listB
有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
**进阶:**你能否设计一个时间复杂度 O(m + n)
、仅用 O(1)
内存的解决方案?
整体思路
1.curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点。
2.求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值;让curA移动到,和curB 尾巴对齐的位置。
3.比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。否则循环退出返回空指针。
代码
/*
* @lc app=leetcode.cn id=160 lang=cpp
*
* [160] 相交链表
*/
// @lc code=start
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;//链表A的索引指针
ListNode* curB = headB;//链表B的索引指针
int lenA = 0;
int lenB = 0;
//先求得链表A的长度
while(curA != nullptr)
{
lenA++;
curA = curA->next;
}
//先求得链表B的长度
while(curB != nullptr)
{
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;//重新为curA赋值
curB = headB;//重新为curB赋值
//让A指向长度较长链表的链表
if(lenA < lenB)
{
swap(lenA, lenB);
swap(curA, curB);
}
//求长度差
int n = lenA - lenB;
//链表A和链表B尾巴上对齐
while(n--)
curA = curA->next;
//链表A和链表B尾巴上的元素一个一个对应,如果指针相等就返回位置,如果不等就更新curA和curB
while(curA != nullptr)
{
if(curA == curB)
{
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
//没有找到指针相等,就返回nullptr
return nullptr;
}
};
// @lc code=end
142.环形链表II
代码随想录地址:https://programmercarl.com/0142.%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8II.html
题目
给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos
是 -1
,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围在范围 [0, 1 0 4 10^4 104] 内
- - 1 0 5 10^5 105 <= Node.val <= 1 0 5 10^5 105
pos
的值为-1
或者链表中的一个有效索引
**进阶:**你是否可以使用 O(1)
空间解决此题?
判断链表是否环
快指针和慢指针:快指针走得比较快,在环里面转圈圈;慢指针走得比较慢,与快指针在环中相遇了。
为什么一定会相遇?
快指针每次走两个节点,慢指针每次走一个节点;如果有环的话,快指针和慢指针一定会相遇,相当于是快指针去追慢指针(快指针一个一个节点去靠近慢指针。)。(但是如果快指针每次走三个节点,慢指针每次走一个节点的话,就有可能会错过,快指针跳过慢指针。)
找到环的入口
当发现链表中有环之后,如上图所示,slow指针走过的距离为x+y,fast指针走过的距离为:x+y+n(y+z),其中n为快指针在环中转的圈数。由于快指针速度为慢指针的两倍,因此可列式子:
2
(
x
+
y
)
=
x
+
y
+
n
(
y
+
z
)
=
=
>
x
+
y
=
n
(
y
+
z
)
=
=
>
x
=
n
(
y
+
z
)
−
y
=
=
>
x
=
(
n
−
1
)
(
y
+
z
)
+
z
2(x+y) = x+y+n(y+z) \\==> x+y = n(y+z) \\==> x = n(y+z) - y \\==> x = (n-1)(y+z) + z
2(x+y)=x+y+n(y+z)==>x+y=n(y+z)==>x=n(y+z)−y==>x=(n−1)(y+z)+z
由此可见,不管n为多少,不管快指针转多少圈追上慢指针,x一定等于z。
代码
/*
* @lc app=leetcode.cn id=142 lang=cpp
*
* [142] 环形链表 II
*/
// @lc code=start
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
ListNode* index1, index2;
while(fast != nullptr && fast->next != nullptr)//由于fast每次走两个节点,因此要检查它指向的下一个节点是否为nullptr
{
fast = fast->next->next;//快指针两个两个节点跑
slow = slow->next;//慢指针一个一个节点跑
if(fast == slow)//当快指针追上慢指针的时候,说明存在环
{
//此时就开始寻找环的入口
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while(index1 != index2)
{
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index1;
}
}
return nullptr;
}
};
// @lc code=end