(5)WEB复习

1:网站速度

  • 更容易爬取
  • 更容易获得
  • 更可能获得一个好的排名
  • 更有可能留住客户

2:延迟

  • 发送延迟 propagation delay
  • 传播延迟 transmission delay
  • 排队延迟 processing delay
  • 处理延迟 queuing delay

3:浏览器渲染页面的过程

  • 处理HTML标记并且构建DOM树
  • 处理CSS标记并且构建CSSDOM树
  • 将DOM和CSSDOM合并成一个渲染树
  • 根据渲染树来布局,计算每个节点的几何信息
  • 将各个节点绘制到屏幕上

4:时间的花费

  • DNS查询
  • TCP连接(一半以上的时间)
  • HTTP请求
  • 服务器的响应
  • 客户端的渲染

5:浏览器优化的技术

  • 提前拿到资源,确立优先级
  • 提前进行TCP连接
  • 提前进行域名的查询
  • 提前进行渲染

6:提高性能的准则

  • 避免不必要的资源请求 避免不必要的字节传输 先压缩后传输 使用内容分发网络
  • 减少域名的查找 重用TCP连接 使用最少次数的HTTP重定向
  • 在客户端存储部分的资源 使得请求和响应并行

7:HTTP 1.0的优化

  • 利用HTTP管道
  • 使用内容分发网络
  • 捆绑资源以减少HTTP请求
  • 内联小的资源(将小资源放到父文档,减少请求的次数)

8:HTTP 2.0的优化

  • 改善传输,降低延迟
  • 发送更少的字节,降低请求
  • 取消图片精灵,取消内容分发网络
  • 首部压缩,数据包的头部减小

9:HTTP 2.0详解

  • 基于SPDY协议

    • Google开发的基于TCP协议的应用层协议
    • 目的是优化HTTP协议的性能
    • 通过压缩多路复用优先级,缩小网页的加载时间并提高安全性
  • HTTP1.X的缺点

    • 一次只允许在一个TCP连接上发起一个请求,客户端在发起多次请求时会采用多个连接
    • 单向请求,只能由客户端发起
    • 请求报文和响应报文首部信息冗余量大
    • 数据为压缩,导致数据的传输量大
  • 二进制分帧

  • 首部压缩

  • 多路复用

  • 请求优先级

  • 服务器推送

10:具体的优化方法

  • CSS :把css访问html顶部 减少css文件 避免绝对的css
  • js 尽量使用原生的js 把js放在html的底部
  • image 自行选择合适的大小 使用图片精灵
  • 服务器 数据进行压缩 减少dns的查询
  • html 与标准兼容 做到web和移动的统一 结构简单 去除空白符

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