构造函数与拷贝构造

创建对象时为对象的成员属性赋值。

语法:

1,没有返回值,不写void

2,函数名称与类名相同

3,可以有参数,因此可以重载

类名(){}

构造函数的构造和分类

class Person
{
public:
    Person()        //构造函数
    {
        cout << "Person  无参gouzao" << endl;
    }
    Person(int a)    //有参构造
    {
        age = a;
        cout << "Person  有参gouzao" << endl;
    }
    ~Person()    //析构函数
    {
        cout << "Person  xigou" << endl;
    }

    //拷贝构造
    Person(const Person &p)
    {
        age = p.age;
        cout << "copy gouzao" << endl;
    }
    int age;
};

void test()
{
    //括号法调用构造函数
    //调用默认构造时不要加(),因为加()后编译器会默认为函数声明
    Person p1;
    Person p2(10);   //有参构造调用
    Person p3(p2);   //拷贝构造调用
    
    //显示法
    Person p1;
    Person p2 = Person(10);  //调用有参构造  person(10);匿名对象
    Person p3 = Person(p2);  //拷贝构造调用
    //不要利用拷贝构造函数来初始化匿名对象 编译器会人会Person (p3) ===Person p3
    
    //隐式转换法
    Person p4 = 10;    //调用有参构造  相当于写了Person p4 = Person (10)
    Person p3 = p2;   //拷贝构造调用
}

拷贝构造函数调用时机

1,使用一个已经创建好的对象来初始化新对象

2,值传递的方式给函数参数传值

3,值的方式返回局部对象

深拷贝与浅拷贝

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作

深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

#include<iostream>
#include<string>
#include<math.h>
using namespace std;

class Person
{
public:
	//构造函数
	Person(int age,int height)
	{
		m_age = age;
		m_height=new int(height);
		cout << "Person  有参gouzao" << endl;
	}
    //析构函数
	~Person()
	{
		//将堆区开辟的数据作释放操作
		if (m_height != NULL)
		{
			delete m_height;
			m_height = NULL;
		}
		cout << "Person  xigou" << endl;
	}

	//自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题
	Person(const Person& p)
	{
		cout << "copy gouzao" << endl;
		m_age = p.m_age;
		//m_height = p.m_height;  编译器默认实现这行代码
		//深拷贝操作
		m_height = new int(*p.m_height);
	}

	int m_age;
	int* m_height;
};

void test()
{
	Person p1(20,160);
	Person p2(p1);
	cout << "p1年龄是" << p1.m_age <<"身高是"<<*p1.m_height << endl;
}

int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值