day40 matrix,photoview的基本使用

本文介绍了Android中Matrix的使用,包括平移、扭曲、旋转和缩放等图形变换操作,以及如何实现图片水印效果。此外,还详细讲解了PhotoView库的集成与功能,如双指缩放、单点触摸缩放和图片模式设置,以实现高级的图片浏览体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Matrix

  1. Matrix是什么?
    Matrix也就是矩阵的意思,其实我们通常使用它进行一些图形变换的操作,例如:旋转,平移,缩放,错切等

  2. Matrix可以实现什么效果?

    图片的平移,旋转,缩放,错切,图片水印等效果

  3. 常用api?

    Matrix的动作有三种,分别是:pre ,post,set

    (1). pre 代表着如果之前有过操作,乖乖排队。

    (2). post 代表着插队到第一个。

    (3). set 代表着,设置

平移(Translation)变换

Translation的变换是通过改变MTRANS_X和MTRANS_Y来实现的,Matrix提供了三个方法
preTranslate(float dx, float dy)
setTranslate(float dx, float dy)
postTranslate(float dx, float dy)

扭曲(Skew)变换

skew变换是通过改变MSKEW_X,和MSKEW_Y来实现的,Matrix提供了下面的几个方法来设置skew

 matrix.setSkew(kx,ky)

 matrix.setSkew(kx,ky, px, py)

 matrix.preSkew(kx,ky)

 matrix.preSkew(kx,ky, px, py)

 matrix.postSkew(kx,ky)

 matrix.postSkew(kx,ky, px, py)

skew的变换是如下的规律:
点(x,y)经过skew(kx,ky,px,py)变换之后,坐标为(kx*(y-py)+px,ky*(x-px)+py),如果,px和py没有,则默认为都为0。

旋转(Rotate)的变换

matrix.setRotate(degrees)

matrix.setRotate(degrees, px, py)

matrix.preRotate(degrees)

matrix.preRotate(degrees, px, py)

matrix.postRotate(degrees)

matrix.postRotate(degrees, px, py)

degrees即我们要旋转的度数,px,py是我们旋转的角度通过这个设置

缩放

setScale(float sx,float sy, float px, float py) 

setScale(float sx,float sy);

sx,sy 缩放的倍数,px,py中心点

自定义ImageView

package com.example.matrixdemo;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;

@SuppressLint("AppCompatCustomView")
public class MainImageView extends ImageView {
   

    private Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    private Matrix matrix = new Matrix();
    private Bitmap bitmap;

    public MainImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
   
        super(context, attrs);
        bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher);
    }

    //平移方法
    public void translationBitmap(){
   
        //dx与dy->x轴与y轴平移的像素->
        matrix.reset();
        matrix.preTranslate(100f,100f);
        invalidate();//重新绘制view
    }
    //缩放方法
    public void scallBitmap(){
   
        matrix.reset();
        matrix.preScale(2f
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