设计模式复习

本文详细介绍了设计模式中的七大原则、四大创建型模式:单例模式、原型模式、工厂模式(包括简单工厂、工厂方法、抽象工厂)和建造者模式。通过实例解析了各模式的优缺点、应用场景及实现方式,帮助读者深入理解并掌握设计模式在实际开发中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

七大原则

开闭原则: 对拓展开放, 对修改关闭, 降低维护带来的新风险
里氏替换: 可以拓展子类自身的方法,不能(重写)修改父类原来的方法. 防止继承泛滥
依赖倒置: 通过多态,接口编程,降低代码偶尔, 体现开闭原则. 更利于代码结构的升级扩展
单一原则: 一个类只负责一种任务,一类任务. 便于理解,提高代码的可读性
接口隔离: 将一个接口方法,拆分成多个接口, 然后按需实现接口, 实现具体方法. 功能解耦,高聚合、低耦合
合成复用原则:要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现,如果要使用继承关系,则必须严格遵循里氏替换原则
通常类的复用分为继承复用和合成复用两种,继承复用虽然有简单和易实现的优点,但它也存在以下缺点。
目的:降低代码耦合

  • 继承复用破坏了类的封装性。因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所以这种复用又称为“白箱”复用。
  • 子类与父类的耦合度高。父类的实现的任何改变都会导致子类的实现发生变化,这不利于类的扩展与维护。
  • 它限制了复用的灵活性。从父类继承而来的实现是静态的,在编译时已经定义,所以在运行时不可能发生变化。

迪米特法则: 如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性.
“朋友”是指:当前对象本身、当前对象的成员对象、当前对象所创建的对象、当前对象的方法参数等,这些对象同当前对象存在关联、聚合或组合关系,可以直接访问这些对象的方法。
但是,过度使用迪米特法则会使系统产生大量的中介类,从而增加系统的复杂性,使模块之间的通信效率降低。所以,在釆用迪米特法则时需要反复权衡,确保高内聚和低耦合的同时,保证系统的结构清晰。
举例:明星,经纪人,粉丝,媒体公司, 这4个角色, 跟明星是"朋友"只有经济人, 经纪人与明星,粉丝,媒体公司 都是"朋友", 明星,粉丝,媒体公司是 经纪人的成员变量, 然后通过经纪人调用对应角色的方法
一个类应该保持对其它对象最少的了解,降低耦合度.减少代码臃肿

创造型模式

创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节,对象的创建由相关的工厂来完成。

创建型模式分为以下几种。

  • 单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。
  • 原型(Prototype)模式:将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例。
  • 工厂方法(FactoryMethod)模式:定义一个用于创建产品的接口,由子类决定生产什么产品。
  • 抽象工厂(AbstractFactory)模式:提供一个创建产品族的接口,其每个子类可以生产一系列相关的产品。
  • 建造者(Builder)模式:将一个复杂对象分解成多个相对简单的部分,然后根据不同需要分别创建它们,最后构建成该复杂对象。

单例模式

定义: 指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例
**场景:**J2EE 标准中的 ServletContext 和 ServletContextConfig、Spring 框架应用中的 ApplicationContext、数据库中的连接池等也都是单例模式。

单例模式的优点:

  • 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
  • 可以避免对资源的多重占用。
  • 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。

单例模式的缺点:

  • 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
  • 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
  • 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

应用:

  • 对于 Java 来说,单例模式可以保证在一个 JVM 中只存在单一实例。单例模式的应用场景主要有以下几个方面。
  • 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC。
  • 某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
  • 某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用。
  • 某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果有多个实例,则系统会完全乱套。
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