python 五子棋 canvas

本文介绍如何使用Python的Tkinter库通过Canvas组件来创建一个交互式的五子棋游戏,详细阐述了图形界面的搭建、棋盘绘制、棋子落点判断及动画效果的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
from tkinter import *
import tkinter.messagebox  # 弹窗库
import numpy as np

root = Tk()                                 #创建窗口
root.title("憨憨制作的五子棋")                  #窗口名字
w1 = Canvas(root, width=600,height=600,background='lightcyan')
w1.pack()#把画布画出来, 相当于每一帧

for i in range(0, 15):
    w1.create_line(i * 40 + 20, 20, i * 40 + 20, 580)
    w1.create_line(20, i * 40 + 20, 580, i * 40 + 20)
w1.create_oval(135, 135, 145, 145,fill='black')
w1.create_oval(135, 455, 145, 465,fill='black')
w1.create_oval(465, 135, 455, 145,fill='black')
w1.create_oval(455, 455, 465, 465,fill='black')
w1.create_oval(295, 295, 305, 305,fill='black')

num=0#计算棋盘上有几个棋子,用来判断下一颗棋子颜色
A=np.full((15,15),0)#储存位置已有棋子的矩阵
B=np.full((15,15),'')#用来记录每个位置棋子的颜色
def callback(event):#输入的是点击事件,event.x和event.y是鼠标点击事件的位置
    global num ,A#全局变量可以全局使用
    for j in range (0,15):#双
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