MATLAB--数据可视化

-# 数据可视化
这一部分的内容和python数据分析的内容比较相似,因此本篇文章仅简要介绍MATLAB数据可视化的部分内容,重点数据分析的内容将放到python的数据分析中进行论述。

数据可视化啊就是把数据转化为图像的过程。有交互性、多维性、可视化的特点。

绘图基本知识

离散数据和函数

就是对应关系的图形化

连续函数

与离散相比,对区间的分割更细、把两点连接

可视化的一般步骤

在这里插入图片描述

二维图形

MATLAB自带了许多二维图形绘图函数,散点图、辐射图等等

基本绘图函数

plot
plot(Y) 等价于plot(X,Y) X等于1:m(维数);如果Y为负数,等价于plot(real(Y),imag(Y))
plot(X1,Y1,…)
plot(X1,Y1,LineSpec,…)
plot(…,‘PropertyName’,Property Value,…):
plot(axes_handle,…)
h=plot(…)
hline=plot(‘v6’,…) 返回line图形对象的句柄

生成图形

clear
t=linspace(1,2*pi,80)';
x=[cos(t),cos(2*t),cos(3*t)]+1i*sin(t)*[1,1,1];
plot(x);
hold on    %能继续加曲线,off不能
axis square  %行列轴等长
legend('1','2','3') %图例
title('lisharu')

取横坐标为向量形式时要注意加" ’ "

色彩、线性、颜色

plot(t,sin(t),’-.r*’)

后面的引号内顺序为 线形符号、颜色、点型符号
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述另外
plot(…,‘PropertyName’,Property Value,…) 可以指定线的粗细

figure
plot(t,sin(t),'-mo',...
				'LineWidth',2,...
				'MarkerEdgeColor','k',...
				'MarkerFaceColor',[.49 1 .63],...
				'MarkerSize',12

坐标网格控制

坐标:axis命令
在这里插入图片描述

刻度:set()

set(句柄,‘Xtick’,xs,‘Ytick’,ys)
网格:grid (on/off)
坐标轴:box (on/off)

图形标识

间接

title(S)
xlabel(S)
ylabel(S)
legend(S1,S2,S3,…)
text(xt,yt,S) %在指定位置进行注释

精细

就是对于上面那些S的参数进行字体上的设置,包括多行设置、字体格式设置、上下标(^,_)如何设置以及一些特殊字符的设置,只需要把字符加上一些特定前缀,如

‘\fontname{隶书}实际文本’ 就可以设置字体名称

双坐标和子图

子图

subplot(m,n,p) 使m×n中的第P幅图成为当前
subplot(‘Position’,[left ,bottom,width,height])

双坐标图

plotyy(x,y,x,y,‘fun1’,‘fun2’)
fun可以取 ‘plot’,‘loglog’ 等绘图函数

双轴对数图形

loglog()
具有使用和plot一样

特殊二维图形

条形图

bar barh

bar(Y,width)
bar(Y,‘style’):grouped 纵向 ;stack 横向
bar(axes_handles,…):在指定坐标轴上绘制
.

区域图

area

饼形图

pie

直方图

hist rose

离散数据图

stem stairs

方向矢量图和速度矢量图

compass 罗盘
feather 羽状图
quive 二维矢量(梯形)

等高线绘制

clabel
contour
contourf
contourc
meshc
surfc

三维图形

绘制 曲线

plot3(X1,Y1,Z1)
同样也能和二维那些函数一样指定

t=0:pi/50:10*pi;
plot3(sin(2*t),cos(2*t),t);
grid on
axis square

绘制三维曲面

三维网格:mesh(X,Y,Z)
三维曲面:surf(X,Y,Z)

特殊三维图形

三维条形图

bar3 bar3h

三维球体

sphere(球体面数)

三维饼形

pie3

三维等高线

contour3(X,Y,Z,等高线数目)

三维🗡状图(速度矢量)

quiver3(X,Y,Z,U,V,W,0.5) grandient–surfnorm

三维图形的高级控制

图形查看方式、光照控制、图形中颜色的使用方法。 还有旋转、材质属性、透明控制等。

视点控制

view、viewmtx、rotate3d

颜色的使用

colormap

光照控制

camlight 设置并移动关于摄像头的光源
lightangle 在球坐标下定位一个光源
light 设置光源
lighting 设置光源模式
material 设置图形表面的光照反应

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