面试经典150题——O(1)时间插入、删除和获取随机元素

实现RandomizedSet 类:

  • RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
  • bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false
  • bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false
  • int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。

你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1)

示例:

输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]

解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。

提示:

  • -231 <= val <= 231 - 1
  • 最多调用 insertremovegetRandom 函数 2 * 105
  • 在调用 getRandom 方法时,数据结构中 至少存在一个 元素。

思路:

对于 insert 和 remove 操作容易想到使用「哈希表」来实现 O(1) 复杂度,但对于 getRandom 操作,比较理想的情况是能够在一个数组内随机下标进行返回。

将两者结合,我们可以将哈希表设计为:以入参 val 为键,数组下标 loc 为值。

为了确保严格 O(1),我们不能「使用拒绝采样」和「在数组非结尾位置添加/删除元素」。

因此我们需要申请一个足够大的数组 nums(利用数据范围为 2∗10^5),并使用变量 idx 记录当前使用到哪一位(即下标在 [0,idx]范围内均是存活值)。

对于几类操作逻辑:

  •     insert 操作:使用哈希表判断 val 是否存在,存在的话返回 false,否则将其添加到 nums,更新 idx,同时更新哈希表;
  •     remove 操作:使用哈希表判断 val 是否存在,不存在的话返回 false,否则从哈希表中将 val 删除,同时取出其所在 nums 的下标 loc,然后将 nums[idx] 赋值到 loc 位置,并更新 idx(含义为将原本处于 loc 位置的元素删除),同时更新原本位于 idx 位置的数在哈希表中的值为 loc(若 loc 与 idx 相等,说明删除的是最后一个元素,这一步可跳过);
  •     getRandom 操作:由于我们人为确保了 [0,idx] 均为存活值,因此直接在 [0,idx+1)范围内进行随机即可。

代码:

const int N = 200010;
int nums[N], idx;

class RandomizedSet {
public:
    unordered_map<int, int> map;
    RandomizedSet() {
        idx = -1;
    }
    
    bool insert(int val) {
        if(map.count(val))  return false;
        nums[++idx] = val;
        map[val] = idx;
        return true;
    }
    
    bool remove(int val) {
        if(!map.count(val))  return false;
        int loc = map[val];
        map.erase(val);
        if(loc != idx)  map[nums[idx]] = loc;
        nums[loc] = nums[idx--];
        return true;
    }
    
    int getRandom() {
        return nums[rand() % (idx + 1)];
    }
};

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
 * bool param_1 = obj->insert(val);
 * bool param_2 = obj->remove(val);
 * int param_3 = obj->getRandom();
 */

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值