setTimeout 不起作用怎么回事

今天在优化代码的时候 ,想给触摸事件设置一个节流,利用setTimeout来设置一个延缓事件,但是发现不起作用 代码是这样的

this.timer = setTimeout(function() {
          const touchY = e.touches[0].clientY - 80
          const index = Math.floor((touchY - this.startY) / 22)
          if (index >= 0 && index < this.letters.length) {
            this.$emit('change', this.letters[index])
          }
        }, 16)

然后打印了下数据,发现变成NaN了,于是我试着把function()换成了()=> ,就是下面这样

this.timer = setTimeout(() => {
          const touchY = e.touches[0].clientY - 80
          const index = Math.floor((touchY - this.startY) / 22)
          if (index >= 0 && index < this.letters.length) {
            this.$emit('change', this.letters[index])
          }
        }, 16)

就起作用了, 感觉应该是this的指向发生了变化

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值