函数就是闭包
函数作用域中的变量无法在外键访问,使用retrun将一个可以访问这个变量的对象返回到外界就形成了一个闭包
函数的四种调用形式
函数调用
this表示全局对象,在web中即window
方法调用
this表示当前对象
将函数赋值给某一个对象的成员,那么就称之为方法
构造器调用
就是构造函数
new创建了对象,并开辟了空间
将对象的引用地址传递给函数,在函数中用this接受
构造方法结束,返回this
改变的东西有哪些,构造函数改变了函数的返回值。如果函数返回值是一个对象,那么就按照返回值来返回,如果返回值不是一个对象就忽略返回值,直接返回this
This表示当前创建对象
apply与call调用
上下文调用,this可以根据参数自定义
想用什么模式就用什么模式调用
语法
函数.apply(对象,[参数列表])
继承
c系继承模板(c++、c#、java)
模板(类)
原型继承(实体)
有一个对象存在,构造函数设置原型为这个对象创建出来的对象就继承与这个对象(从对象那里继承)
原型就是函数的prototype属性
/*
var Person = function() {
this.say = function() {
alert("你好");
};
};
var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
// alert(p1.say === p2.say);
p1.say();
p2.say();
// 方法与变量name、age等字段一样,占据了对象的内存
// 也就是说,没创建一个这样的对象,就会浪费一段这样的内存空间
*/
如果需要原型,那么就一定要有函数
每一个对象有一个属性交__proto__这个属性就是这个对象的原型。
对象有原型,那么原型也是对象,原型也有原型
所有对象都来自于Object的对象
所有函数都来自于Function对象
foo:构造函数
Foo:对象
js成员的访问规则
o.方法()
首先在o档期这个类型中寻找该成员的定义,如果存在该成员的定义那么就直接使用该成员
如果该成员不在当前类型中,就访问其原型(原型链中的上一级),以此类推,直到null位置
操作对象成员
读取的操作:会在当前对象中寻找,向上找,找到为止
修改的操作:会在当前对象中寻找,找到了就使用。如果没有找到就创建一个