对象属性方法

对象三要素:属性、事件、方法

 面向对象的程序设计是一种以对象为基础、以事件驱动对象对事件进行处理的程序设计技术。把解决问题的过程演变为对各个对象分类的演绎的过程。也就是将一个应用程序划分为相关联系的多个对象,并且建立与这些对象互相关联的事件过程,通过对象对所发生事件产生响应,执行相应的事件处理过程,最终引发对象数据集属性改变,达到程序的设计功能。

现实世界存在的任何事物都可以称之为对象,对象是具体存在的,有着自己独特的个性。

属性:对象的特性,可以描述的特性。每一个对象都有属性,一个属性就是对一个对象的设置。
    方法:特殊的子程序,用于完成一定的操作,方法改变属性。 每一个对象都有方法,方法就是对象上执行的某个动作。

事件:对象对外部动作进行的响应

对象的属性、方法和事件

对象所含的变量就是对象的属性。

对象对属性进行的操作的函数就是对象的方法。

用户对网页上的对象的操作就是事件。三者关系:把属性看做对象的性质;把方法看成对象的动作;把事件看做对象的响应

后举个例子再从宏观上解释一下:类,对象,方法,属性,事件的概念。

假如我们地球上的所有人是一个类,这个类的名称为People,那么地球上的每一个人就是People类的一个对象,每个人都有“嘴”等属性,也有“骂人”的方法,当然“骂人”是通过“嘴”骂的,那么是不是就可以说“骂人”的方法是属性“嘴”的方法了呢?非也!属性和方法的概念是地位平等的,不能说方法是属性的方法,方法只能说是类的方法,而属性同样只能说是类的属性。然后,你虽然有了“骂人”的方法,那你是不是就能见人就“骂”啊?你可以想象一下你这样做的下场:)那么我们什么时候才能“骂”呢,当然是“别人先骂我们”这个事件发生的时候了。好的,在这里,“别人先骂我们”就是一个事件,它触发了People类中某个对象,也是某个人“骂人”的方法。虽然“我们骂别人”和“别人骂我们”都是动作,但不同的是,“别人骂我们”是对象外部的,是事件;而“我们骂别人”是对象的方法,是对象自己的动作,是内部的。现在你明白了对象和事件的区别了吧。

这个例子摘自https://zhidao.baidu.com/question/502096866.html?fr=iks&word=¼&ie=gbk

 

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