索尼PS6爆料:采用chiplet设计,有望支持路径追踪技术及生成式AI

12月2日消息,据国外数码YouTube频道RedGamingTech报道,该频道在其最新视频中透露了部分索尼下一代PlayStation游戏主机(暂且将其称为PS6)的新信息。消息称,据多个来源透露,索尼正在考虑采用AMD公司最新的“Chiplet”设计,这是一种已经被AMD在一些非游戏产品中使用的设计。这种设计可以更好地利用其处理器的功能,从而提高游戏性能。

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除此之外,RedGamingTech还表示,索尼似乎正在研究某种类型的大缓存技术,以帮助开发人员处理游戏中计算和CPU、GPU混合工作负载。这可能会导致PS6的显存规格更加强大,预计将采用GDDR7,而显存延迟也将大幅降低。同时,这种设计可能会增加主机CPU的风险,因此如何优化其性能将成为索尼需要考虑的重要问题。

根据该频道的分析,虽然PS6的硬件规格尚未确定,具体采用何种CPU和GPU也不得而知,但索尼下一代主机系统有望拥有生成式AI和光追改进两大“重磅”更新。其中,生成式AI可以实现更加智能和个性化的游戏体验,光追改进则可以使游戏画面更加逼真和真实。

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值得一提的是,索尼在最近一次演示中展现了其在电影方面的运用,通过光追重构技术,让游戏中的光影效果更加逼真,从而使电影般的画面体验成为可能。此外,索尼还在这次演示中展示了PlayStation徽标,并提到了游戏的相关内容,但并未透露过多关于PS6的具体细节。

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根据该频道引述消息人士的说法,PS6游戏中的路径追踪技术将会变得普遍,就像当前主机游戏的光追技术愈发常见一样。尽管并非所有游戏都支持这项特性,但一旦支持,将会带来“一定令人惊叹”的游戏体验。至于发布时间,该频道仅透露称将会是2027或2028年,具体时间还有待官方进一步公布。

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