内存四区
1.代码区
写的代码,包括各种函数
由OS管理,程序结束时 才释放
2.全局区
主要的数据有:全局变量、静态变量、常量(字符串常量)
在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突
静态成员函数:
1.无this指针,所以不能访问本类中的非静态成员
2.处理静态成员函数。
由OS管理,程序结束时 才释放
局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量。
内存中的位置:静态存储区
初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);
作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变;
3.栈区
形象表达犹如客栈,客人进出不需要打理房间,由编译器自动分配释放)(存放函数的参数值、返回值、局部变量)
栈的分配由高地址向低地址,是一块连续的内存的区域。
4.堆区
动态分配内存,犹如自己的家,需要主动分配和释放内存,当程序结束由操作系统回收)使用new,malloc等手动开辟的内存,
堆的分配由低地址向高地址,是不连续的内存区域。
分清楚一下什么是全局变量和局部变量:
用一个形象的例子说明:
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b;// 栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; 123456/0";//在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
内存泄漏与安全使用
内存泄漏是指在动态分配的内存中,并没有释放内存或者一些原因造成了内存无法释放,轻度则造成系统的内存资源浪费,严重的导致整个系统崩溃等情况的发生。内存泄漏通常比较隐蔽,且少量的内存泄漏发生不一定会发生无法承受的后果,但由于该错误的积累将会造成整体系统的性能下降或系统崩溃。特别是频繁的申请动态内存时会及其容易造成内存泄漏事故的发生。如申请了一块内存空间后,未初始化便读其中的内容、间接申请动态内存但并没有进行释放、释放完一块动态申请的内存后继续引用该内存内容;
未被初始化的指针也会有可能造成内存泄漏的情况,因为指针未初始化所指向不可控(野指针),如:
int *p;
*p = val;
这里顺便谈谈野指针:
野指针是指向不可用内存区域的指针。野指针不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为if语句能够判断。但是野指针是很危险的,if不能判断一个指针是正常指针还是野指针
1、指针变量没有被初始化。 所以指针变量在创建的时候,要么设置为NULL,要么指向合法的内存。
2、指针p被free/delete之后,没有置为NULL(最好加一句p = NULL;)。他们只是把指针指向的内存给释放掉,并没有把指针本身干掉。
包括错误的释放内存空间:
pp=p;
free(p);
free(pp);
这里造成指针悬挂
指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。对指针进行free和delete,只是把指针所指的内存空间给释放掉,但并没有把指针本身置空,此时指针指向的就是“垃圾”内存。释放后的指针应立即将指针置为NULL,防止产生悬挂指针。
最后建议:代码编写时注意malloc/free, new/delete成对使用